Kamis, 25 Maret 2010

info lomba - Lomba Foto "PEOPLE, life together in harmony" deadline 30 Juni 2010

Syarat & Ketentuan Teknis

• Terbuka untuk umum, Warga Negara Indonesia
• Objek foto: apa saja dengan objek manusia
• Pemotretan dilakukan dengan menggunakan kamera digital
• Setiap peserta dapat mengirimkan maksimal 5 lembar foto dengan ukuran A4 (20x30)
• ‘Model release’ sepenuhnya menjadi tanggung jawab peserta lomba
• Panitia berhak menggunakan karya foto para pemenang dan untuk kepentingan publikasi
• Karya Foto yang dikirim tidak diperkenankan mengandung unsur SARA, sadisme dan pornografi
• Karya Foto yang sudah pernah menang diperlombaan apapun, tidak diperkenankan diikutsertakan
• Penjurian dilakukan secara tertutup
• Foto harus dicetak di laboratorium cuci cetak FOTOKU DIGITAL di beberapa lokasi di Jakarta, Yogyakarta, dan Surabaya
• Foto yang tidak dicetak di Lab FOTOKU DIGITAL tidak diperkenankan diikutsertakan dalam lomba ini.
• Panitia tidak melayani segala bentuk surat menyurat
• Acara ini tidak berlaku untuk karyawan dan keluarga pihak penyelenggara (FOTOKU DIGITAL)
• Keputusan dewan juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat

Cara Pengiriman Karya Foto

• Foto dikirim tanpa alas karton / bingkai.
• Dibalik foto ditempel kertas bertuliskan:
Nama, Alamat, email, No. telp/ HP,
Jenis / merk kamera, Nomor registrasi.
• Karya Foto dapat dikirimkan ke alamat FOTOKU DIGITAL di beberapa lokasi di Jakarta, Yogyakarta, dan Surabaya

(Bagi peserta di luar kota yang tidak ada counter FOTOKU DIGITAL bisa mengirimkan foto dalam bentuk CD ukuran minimal 300dpi ke alamat FOTOKU DIGITAL Jakarta: Jl. Dr.Susilo Raya No.341B Jakarta Barat dengan melampirkan informasi seperti yang tertera diatas.)

Biaya Lomba

Rp.50.000,-
termasuk voucher cetak foto ukuran A4 (20x30cm)
sebanyak 5 lembar di semua counter FOTOKU DIGITAL

Dewan Juri:

• Johny Hendarta
Profesional Fotografer, berdomisili di Yogyakarta dan menjadi juri di berbagai event, saat ini menjadi pengajar di Nikon School.

• Harto Solichin Margo
berdomisili di Bandung dan menjadi juri di berbagai event, saat ini menjadi pengajar fotografi di Bandung.

• Lioe Tjin Fa
berdomisili di Jakarta dan menjadi juri di berbagai event, saat ini menjadi pengajar fotografi di Universitas Tarumanegara.

Deadline penyerahan Foto : 1 Juli 2010

Pengumuman Pemenang

Pemenang akan diumumkan tanggal 2 Agustus 2010 di counter-counter FOTOKU DIGITAL
(Para pemenang akan diberitahukan melalui surat / email atau sms)

Hadiah juara I
Uang Tunai Rp. 12.000.000,-
Lensa Tamron AF 18-250 mm
f/3.5-6.3 Di II
+ Album Koper Iccipro


Hadiah juara II

Uang Tunai Rp. 10.000.000,-
Printer Epson R290
+ Album Koper Iccipro

Hadiah juara III

Uang Tunai Rp. 5.000.000,-
+ Album Koper Iccipro

10 juara harapan

@ voucher FOTOKU DIGITAL
sebesar Rp.1.000.000,-

+ Album Koper Iccipro

(Batas pengambilan hadiah paling lambat 60 hari setelah pengumuman pemenang)

info lomba - LOMBA FOTOGRAFI UKM-ITB

TEMA:
“potret pariwisata seni, budaya, dan alam minangkabau sebagai aset nusantara”

SYARAT:
1.Foto merupakan karya pribadi dan sesuai dengan tema yang ditentukan
2.Foto belu pernah dipublikasi di media massa atau pun menanglomba
3.Hak cipta merupakan milik fotografer/ pemotret. Panitia tidak berhak menggunakan foto yang masuk tanpa seijin pemilik foto, kecuali untuk keperluan Pameran foto sehubung dengan acara ini.
4.Dilarang menampilkan foto berbau SARA, pornografi, sadisme, atau menyinggung pihak lain.
5.Rekayasa digital diperbolehkan sebatas yang biasa dilakukan di kamar gelap fotografi film.
6.Koreksi foto seperti dodging, cropping, burning dan koreksi warna diperbolehkan seminimal mungkin
7.Tidak diperkenankan mengirimkan gambar berupa kombinasi lebih dari satu foto.
8.Tim Juri dari ITB (Fak.Seni Rupa dan Desain)

TEKNIS PENGIRIMAN
1.Foto dikirim dalam bentuk softcopy via email ke alamat : journeytominangkabau@yahoo.com dengan subjek : Lomba Fotografi Minangkabau
2.Foto harus dilengkapi data berikut:
Data foto:
*Judul
*Lokasi dan Waktu
*Deskripsi (termasuk batasan pengeditan)
*Kamera (SLR/Compact/Pocket)
*Focal Length
*Diafragma
*Kecepatan
*ISO
Data pengirim:
*Nama
*email/No.telp
*Alamat
*Status (pelajar, mahasiswa, journalist, fotografer, dll)
3.Foto yang dikirim memiliki sisi terpanjang minimal 1600 pixel serta ukurun file minimal 500KB (JPEG) dengan kualitas sebaik mungkin (high resolution). Karena akan dipergunakan untuk proses percetakan dan akan dipamerkan.
4.Peserta boleh mengirimkan maksimal 5 (lima) karya. Apabila lebih dari yang ditetapkan, maka panitia berhak memilih foto secara acak.
5.Karya diterima paling lambat tanggal 14 April 2010
6.Pemenang akan dihubungi oleh pihak panita melalui via email dan telepon


juara 1 : 1,5 jt + sertfikat
juara 2 : 1,0 jt + sertifikat
juara 3 : 800 rb + sertifikat


INFO: ukm.unit.itb.ac.id
CP: BOW 085228464649
ALFERNADO 085263555929

Acara ini dibuka untuk umum, GRATIS, dan tidak perlu mendaftar.
Hasil karya yang menang akan dipamerkan di acara Journey to Minangkabau (pameran pariwisata Sumbar) yang akan dilaksanakan tanggal 24 April 2010 dalam rangka memperingati LUSTRUM VII UKM-ITB.

info lomba - Lomba Photo Sawit Total hadiah Rp 125.000.000,-

KATEGORI LOMBA FOTO 1. Pesona Sawit Indonesia Landscape keindahan hamparan pohon sawit & Sawit Lestari (kelapa sawit dan kelestarian lingkungan). 2. Sawit, Aktivitas & Masyarakat Seluruh kegiatan di lingkup perkebunan kelapa sawit dan aspek sosial-ekonomi yang mendatangkan kesejahteraan bagi masyarakat. 3. Riset & Teknologi Aktivitas riset, hasil penerapan riset & lain-lain. KETENTUAN UMUM

* Terbuka untuk umum.
* Foto karya sendiri (bukan milik orang lain).
* Foto merupakan hasil pemotretan dua tahun terakhir.
* Foto yang diikutsertakan dalam lomba adalah hasil foto kamera digital atau analog (kamera film).
* Foto yang dikirim kepada panitia berupa :
- Hasil cetak dengan ukuran sisi terpanjang 40 cm
- File foto digital dalam keping CD (soft copy) :
* Penamaan file dengan format (judul foto)_(nama fotografer).jpg
* Ukuran minimal (3000 x 2000, 300 dpi) dengan format: JPEG, TIFF atau RAW
* File foto yang dikirim diharuskan masih memiliki metadata/ EXIF
- Kedua materi tersebut (foto cetak dan soft copy) harus identik. Apabila terdapat perbedaan yang signifikan pada kedua file tersebut, foto dinyatakan gugur.
- Untuk foto analog wajib disetakan pula hasil scan ke dalam keping CD dengan ukuran minimal 3000 x 2000, 300 dpi. Keterangan di tempel di belakang tiap foto, dengan detail yang bisa diunduh di http://foto-sawit.com/download/formulir_pendaftaran.pdf

jelasnya liat di http://www.foto-sawit.com/

info lomba - Lomba Cipta Puisi INDOSAT

Tenggat: Bulanan & Triwulan-an

Sebagai upaya ikut membentuk karakteristik bangsa yang kreatif, mencintai keindahan dalam karsa, cipta, dan karya puisi, juga untuk melahirkan seniman (penyair) dengan talenta baru yang diharapkan dapat menjadi agent of change (agen perubahan), PT. Sinar Abdi Mukti Jaya selaku payung www.situseni.com, bekerjasama dengan PT. Indosat, Tbk. menggelar LOMBA CIPTA PUISI INDOSAT. Total hadiah Rp50 Juta. Lomba akan dimulai tanggal 2 Januari 2010, dan pengiriman puisi disampaikan melalui www.situseni.com.
1. Ketentuan Lomba

1. Ketentuan Umum

1. Terbuka untuk umum.
2. Peserta harus mendaftar sebagai member www.situseni.com.
3. Memiliki SIM card Indosat: Mentari atau IM3, nomornya dicantumkan dalam formulir lomba.
4. Nomor SIM card Indosat harus aktif selama mengikuti lomba. Panitia akan melakukan pengecekan.
5. Bila nomor SIM card Mentari atau IM3 yang didaftarkan tidak aktif, atau fiktif, maka peserta akan didiskualifikasi.
6. Mengisi formulir Lomba Cipta Puisi Indosat yang disediakan pada portal www.situseni.com.

# Ketentuan Khusus

1. Puisi ditulis dalam bahasa Indonesia.
2. Tema bebas.
3. Karya sendiri. Bila suatu hari terbukti hasil plagiat, akan didiskualifikasi.
4. Belum pernah dipublikasikan di media apapun (cetak dan elektronik).
5. Belum pernah diikutsertakan dalam lomba apapun.

# Ketentuan Teknis

1. Teknis Umum

1. Lomba terdiri dari dua tahapan: Lomba Bulanan dan Lomba Triwulan (Grand Final).
2. Puisi yang telah didaftarkan, akan dipublikasikan pada database Rubrik Puisi. Nama penyairnya tidak dicantumkan.

# Lomba Bulanan

1. Satu member situseni.com hanya berhak mengirimkan satu judul puisi pada Lomba Bulanan.
2. Tetapi pada Lomba Bulanan berikutnya, boleh mengikuti lomba kembali dengan mengirimkan puisi yang lain.
3. Penilaian puisi terbaik dilakukan oleh Dewan Juri dan member situseni.com.
4. Dewan Juri akan menilai semua puisi yang masuk, dan memilih dua puluh lima (25) judul Puisi sebagai Finalis Lomba Bulanan.
5. Dua puluh lima (25) judul puisi Finalis Lomba Bulanan akan ditayangkan pada halaman depan situseni.com.
6. Member situseni.com mem-voting puisi terbaik yang menjadi Finalis Lomba Bulanan.
7. Setiap member situseni.com hanya bisa melakukan satu kali voting.
8. Dewan Juri menghitung hasil voting, dan mempertimbangkan kelayakannya untuk menetapkan tiga (3) judul puisi sebagai Puisi Terbaik Lomba Bulanan.

# Lomba Triwulan (Grand Final)

1. Lomba Triwulan diikuti oleh Puisi-puisi Terbaik Lomba Bulanan, atau sebanyak 3 judul puisi X 3 bulan = 9 judul puisi.
2. Ke-9 Judul puisi finalis Lomba Triwulan akan dinilai oleh Dewan Juri Khusus dan Member.
3. Pemenang Lomba Triwulan (Grand Final) adalah:

1. Satu (1) judul Puisi Terpopuler Indosat versi member situseni.com.
2. Tiga (3) judul Puisi Terbaik Indosat versi Dewan Juri Khusus.
3. Satu (1) judul Puisi Utama Indosat.

Keterangan: Lomba Bulanan

1. Pengiriman puisi untuk Lomba Bulanan dibuka mulai tanggal 1 hingga akhir bulan, pukul 23.59 WIB, melalui formulir yang disedaiakan di www.situseni.com.
2. Tanggal 1 – 10 bulan berikutnya, Dewan Juri menilai puisi-puisi yang masuk, dan memilih dua puluh lima (25) judul puisi terbaik sebagai Finalis Lomba Bulanan.
3. Pengumuman Dua puluh lima (25) judul puisi Finalis Lomba Bulanan disampaikan oleh Dewan Juri pada tanggal 10 pukul 22.00 WIB, dan ditayangkan di halaman depan situseni.com.
4. Member situseni.com mulai berhak menilai dan memberikan voting terhadap dua puluh lima (25) judul puisi Finalis Lomba Bulanan, sejak tanggal 11 pukul 00.01. WIB hingga tanggal 15 pukul 23.59 WIB.
5. Bila ada voting yang masuk setelah tanggal 15 pukul 23.59 WIB, dinyatakan gugur.
6. Dewan Juri menilai hasil voting member situseni.com pada tanggal 16 – 17, dan mengumumkan tiga puisi Puisi Terbaik Lomba Bulanan pada tanggal 18 pukul 22.00.
7. Hadiah Puisi Terbaik Lomba Bulanan disampaikan oleh panitia kepada pemenang via transfer elektrik (pulsa) dan rekening Bank (uang).

Lomba Triwulan (Grand Final)

1. Lomba Triwulan diselenggarakan setelah Lomba Bulanan selesai dilaksanakan selama tiga (3) bulan.
2. Peserta lomba mulai berhak memberikan voting terhadap sembilan (9) judul puisi finalis untuk memilih satu (1) judul Puisi Terpopuler Indosat. Voting oleh peserta lomba mulai dilakukan tanggal 20 April 2010 pukul 00.01 WIB hingga 30 April 2010 pukul 23.59 WIB.
3. Bila ada voting setelah tanggal tersebut, maka dinyatakan gugur.
4. Dewan Juri Khusus melakukan penilaian terhadap sembilan (9) judul puisi untuk kemudian memilih tiga (3) judul sebagai Puisi Terbaik Indosat, dan satu (1) judul Puisi Utama Indosat, dilakukan tanggal 20 hingga akhir bulan.
5. Pengumuman Satu (1) judul Puisi Terpopuler Indosat, Tiga (3) judul Puisi Terbaik Indosat, serta satu (1) judul Puisi Utama Indiosat disampaikan oleh Dewan Juri pada tanggal 1 Mei, pukul 22.00 WIB, dan akan ditayangkan di halaman depan www.situseni.com
6. Hadiah Lomba Triwulan (grand final) diberikan dalam sebuah acara khusus yang dihadiri oleh para pemenang, Dewan Juri, pihak Indosat, dan pihak www.situseni.com.

# Dewan Juri

1. Dewan Juri untuk Lomba Bulanan, adalah orang-orang yang kompeten dalam bidang perpuisian dan kebahasaan.
2. Dewan Juri Lomba Triwulan (Grand Final) adalah Dewan Juri Khusus yang terdiri dari Dewan Juri Lomba Bulanan ditambah dua orang yang berasal dari pakar sastra atau aktivis perpuisian.

# Aspek Penilaian oleh Dewan Juri

1. Kedalaman dalam penggarapan tema, amanat, bunyi, suasana, imajinasi, emosi, dan gaya bahasa.
2. Kekentalan dalam sublimasi dan simbolisasi.

# Hadiah

1. Dua puluh lima (25) Puisi Finalis Lomba Bulanan, masing-masing memperoleh hadiah voucher Indosat Rp150.000.
2. Tiga (3) judul Puisi Terbaik Indosat dalam Lomba Bulanan, masing-masing memperoleh hadiah voucher Indosat Rp250.000 + uang Rp1.000.000.
3. Tiga (3) judul Puisi Terbaik Indosat dalam Lomba Triwulan pilihan Dewan Juri, masing-masing memperoleh hadiah voucher Indosat Rp500.000 + uang Rp1.500.000.
4. Satu (1) judul Puisi Terpopuler Indosat pilihan member dalam Lomba Triwulan, memperoleh hadiah voucher Indosat Rp500.000 + uang Rp 1.500.000.
5. Satu (1) puisi peraih Puisi Utama Indosat dalam Lomba Triwulan, memperoleh voucher Indosat Rp1.500.000 + uang tunai Rp15.000.000.
6. Hadiah hiburan Lomba Bulanan diberikan kepada peserta yang ikut melakukan voting untuk Lomba Bulanan. Nomor SIM Card peserta akan diundi, dan diambil 5 pemenang, masing-masing memperoleh voucher Indosat Rp100.000.
7. Hadiah hiburan Lomba Triwulan diberikan kepada peserta yang ikut melakukan voting untuk Lomba Triwulan. Nomor SIM Card peserta akan diundi, dan diambil 6 pemenang, masing-masing memperoleh voucher Indosat Rp250.000.

Keterangan Tambahan:

1. Puisi-puisi finalis pada setiap Lomba Bulanan (total 75 judul puisi), akan dibukukan oleh www.situseni.com, dan para penulisnya (penyair), berhak memperoleh royalti sesuai dengan ketentuan yang berlaku dalam royalti perbukuan.
2. Launching buku akan dilangsungkan bersamaan dengan penyerahan hadiah bagi pemenang Puisi Utama Indosat.
3. Informasi lain yang dianggap perlu berkait dengan Lomba Cipta Puisi Indosat ini, akan disampaikan melalui www.situseni.com

Sumber: Situseni.com

info lomba - Lomba Menulis Esei Tingkat Nasional tentang Helvy Tiana Rosa

Tenggat: 15 April 2010

LOMBA MENULIS ESEI TINGKAT NASIONAL TENTANG HELVY TIANA ROSA

Tema: "Helvy Tiana Rosa, Karya dan Dunianya"

Ketentuan:

1. Lomba terbuka bagi umum
2. Panjang naskah bebas.
3. Naskah belum pernah dipublikasikan sebelumnya dlm bentuk apapun.
4. Tulisan bisa berisi tentang pengalaman membaca karya HTR, pandangan dan kritik terhadap karya-karya HTR, pengaruh (karya) HTR terhadap penulis dan masyarakat, kenangan yang berkesan bersama HTR, inspirasi yang didapat dari sosok dan karya HTR, dan sebagainya.
5. Naskah dikirim paling lambat 15 April 2010, ke: helvytiana@yahoo.com dan lebih disukai diposting pula di sini (fan page HTR di FB rentang Maret-April (boleh dilengkapi foto/ gambar/ dokumen yg relevan).
6. Setiap peserta boleh mengirimkan lebih dari satu naskah.

Pemenang:
Pemenang akan diumumkan 30 April 2010.
Dewan Juri akan memilih Juara I-3 serta 10 pemenang hiburan.

Hadiah:
Juara I: Rp. 2.000.000, piagam, paket buku HTR
Juara 2: Rp. 1.000.000, piagam, paket buku HTR
Juara 3: Rp. 750.000, piagam, paket buku HTR

10 pemenang hiburan akan mendapatkan @ Rp.300.000, sertifikat dan paket buku dari HTR.

Keputusan Dewan Juri mutlak dan tak dapat diganggu gugat. Tidak ada surat menyurat.

Seluruh naskah menjadi milik panitia dan hak penerbitannya untuk pertamakali ada pada panitia.

Sumber: Blog Klub Helvy

info lomba - Lomba Resensi Novel KILAU SATU BINTANG

Kesempatan terbuka bagi SIAPAPUN.
Berlaku untuk resensi yang sudah maupun belum pernah dipublikasikan.

Caranya:

1. Buatlah resensi dari novel berjudul “*Kilau Satu Bintang*” (karya
Teera) DAN/ATAU “*Soleidrama*” (karya Hadi Ismanto) yang diterbitkan oleh
Frenari.
Info kedua novel tersebut ada di www.frenari.com
- Resensi ditulis dalam Bahasa Indonesia
- Panjang tulisan: 1/2 s.d. 1 halaman A4, spasi 1,5 (batas atas-bawah
dan kiri-kanan 3 cm)
2. Kirim ke <*penerbit* at *frenari.com*> dengan subjek e-mail: *Lomba
Resensi*
3. Lampirkan nota pembelian novel tersebut (bisa di-scan atau dipotret
menggunakan kamera/HP) untuk tanggal pembelian mulai 1 Februari 2010.
4. Sertakan data diri (nama, alamat, nomor HP, alamat FB, YM, blog/web).


Paling lambat: 30 April 2010
Pengumuman: 31 Mei 2010 di www.frenari.com

Hadiah:

- Satu orang pemenang akan mendapatkan sebuah cincin emas.
- Dua orang pemenang akan mendapatkan masing-masing sebuah paket buku.
- Semua peserta akan mendapatkan tambahan diskon 10 % untuk pembelian
buku terbitan Frenari yang dijual secara online. Berlaku 1 Juni 2010 s.d. 17
Agustus 2010.

Selamat bergabung, semua menjadi pemenang! Semangat!

**)* Segala pertanyaan harap disampaikan melalui e-mail:
<*penerbit* at *frenari.com*> dengan subjek e-mail: *Tanya Lomba Resensi*

Sumber : http://takhanyanovel.blogspot.com/2010/02/lomba-resensi-novel-kilau-satu-bintang.html

Lomba Cernak Bobo 2010

Posted: 08 Feb 2010 08:09 PM PST
Lomba Cernak Bobo 2010

Ibu-Ibu Guru dan Bapak-Bapak Guru yang kami hormati!

Menyambut Hari Ulang Tahun Ke-37 Majalah Bobo tanggal 14 April 2010 nanti, Majalah Bobo kembali menyelenggarakan Lomba Mengarang Cerpen oleh Guru. Kami mengundang Ibu dan Bapak Guru sekalian untuk ikut serta dalam lomba ini.
Majalah Bobo berharap, karya Ibu dan Bapak Guru bisa memberikan hiburan, sekaligus panduan nilai moral kepada anak dalam kehidupan sehari-hari.
Tema cerpen bebas. Boleh tentang apa saja. Yang penting cerita itu indah, menarik, dan sesuai untuk anak.

Untuk teman-teman pembaca Bobo, tolong, sampaikan pengumuman ini kepada Ibu dan Bapak Guru di sekolahmu, di sekolah temanmu, atau di sekolah saudaramu. Terima kasih, ya!

Syarat Lomba

1. Lomba ini untuk para guru.
2. Naskah ditulis dalam Bahasa Indonesia yang baik dan benar.
3. Naskah harus asli, bukan terjemahan, saduran, atau mengambil ide dari karya orang lain yang sudah ada.
4. Naskah belum pernah diterbitkan di media massa, (cetak maupun elektronik), dan tidak sedang diikutsertakan dalam lomba lain.
5. Tema bebas, asalkan sesuai untuk anak.
6. Redaksi berhak menerbitkan karya yang menang di Majalah Bobo dan dalam bentuk buku.
7. Redaksi berhak menerbitkan di Majalah Bobo atau dalam buku atas naskah yang tidak menang lomba, tetapi memenuhi syarat untuk diterbitkan. Penulis akan mendapat honor atas pemuatan naskah tersebut.
8. Naskah yang masuk menjadi hak Redaksi dan tidak dikembalikan.
9. Keputusan juri mengikat dan tidak bisa diganggu gugat.
10. Hadiah untuk pemenang sudah termasuk honorarium pemuatan di Majalah Bobo dan buku.


Ketentuan Teknis

1. Setiap peserta boleh mengirimkan maksimal 2 naskah cerpen.
2. Naskah diketik di kertas berukuran folio dengan jarak 2 (dua) spasi. Panjang tulisan maksimal 3 halaman.
3. Lampirkan di setiap naskah: biografi singkat penulis, surat keterangan dari Kepala Sekolah serta cap sekolah, fotokopi KTP, nomor telepon rumah/hp, nomor rekening bank, dan selembar foto terbaru ukuran kartu pos (3R).
4. Naskah dimasukkan ke dalam amplop. Tuliskan: “Lomba Mengarang Cerpen Anak oleh Guru”di sudut kiri atas amplop dan tempelkan kupon asli.
5. Karya dikirimkan ke: Panitia Lomba Mengarang Cerpen Anak oleh Guru, Redaksi Majalah Bobo, Jl. Panjang No. 8A, Jakarta 11530.
6. Karya peserta diterima panitia paling lambat pada tanggal 25 Februari 2010

Hadiah:

TOTAL HADIAH 30 JUTA

Juara I: Rp8.000.000, 00 (delapan juta rupiah)

Juara II: Rp6.500.000, 00 (enam juta lima ratus ribu rupiah)

Juara III: Rp5.500.000, 00 (lima juta lima ratus ribu rupiah)

10 (sepuluh) pemenang harapan, masing-masing berhadiah Rp1.000.000, 00.

(satu juta rupiah)
Sumber : http://sekulmegono.wordpress.com/2010/01/22/lomba-cernak-bobo-2010/

info lomba - Lomba Matematika SMP Nasional UNY 2010

Tema: “Tingkatkan Potensimu, Tunjukkan Bakatmu, Raih Mimpimu Bersama Matematika”
Peserta: Siswa SMP dan sederajat se-Indonesia, baik wakil sekolah maupun perorangan
Waktu dan tempat:

* Babak Penyisihan:
dilaksanakan serentak di enam regional pada:
hari, tanggal : Sabtu, 10 April 2010
waktu : 09.00 s.d. selesai
tempat :
Regional I (Yogyakarta): Fakultas MIPA UNY
[Jl. Colombo No.1, Karangmalang, Caturtunggal, Depok Sleman, Yogyakarta] Regional II (Jakarta): SMP Islam Al-Azhar
[Kompleks Masjid Agung Al-Azhar, Jl. Sisingamangaraja, Kebayoran Baru, Jakarta Selatan]
Regional III (Semarang): Universitas Negeri Semarang
[Kampus Sekaran, Gunungpati, Semarang]
Regional IV (Surabaya): Institut Teknologi Surabaya
[Kampus ITS Sukolilo, Surabaya]
Regional V (Bandung): SMA Negeri 1 Cianjur
[Jl. Pangeran Hidayatullah No. 62, Cianjur, Jawa Barat]
Regional VI (Lampung): SMA Negeri 1 Terbanggi Besar
[Jl. Ahmad Yani, No.1, Poncowati, Terbanggi Besar, Bandar Jaya, Lampung]
* Babak 50 besar, semifinal, dan final:
hari, tanggal : Sabtu, 17 April 2010
waktu : 08.00 s.d. selesai
tempat : Fakultas MIPA UNY

Materi Lomba:
Seluruh materi matematika SMP kelas VII sampai kelas IX beserta pengembangannya.
Ketentuan Lomba:
Babak penyisihan dilaksanakan serentak di enam regional. Peserta yang lolos babak penyisihan mengikuti babak selanjutnya di Yogyakarta. Pengumuman peserta yang lolos babak penyisihan dapat dilihat di tempat pelaksanaan babak penyisihan dan blog LSM Himatika FMIPA UNY pada tanggal 13 April 2010.
Pendaftaran:
Pendaftaran dapat dilakukan melalui telepon, sms, email atau datang langsung ke sekretariat HIMATIKA FMIPA UNY
tanggal : 25 Januari 2010 – 2 April 2010
waktu : pukul 08.00-16.00 WIB
tempat : Sekretariat HIMATIKA FMIPA UNY
Kontribusi
Lomba Matematika @ Rp 40.000,00
Pembayaran dilakukan dengan transfer via rekening(pilih salah satu):

* Noka Setya Maharani
BRI Cabang Cik Ditiro Yogyakarta
No.rek. 0029-01-088368-50-1
* Luluc Dwi Argeswari
BNI Cabang UGM
No.rek. 0130970015

Contact Person:
Ebtanto Heru 085729622559
Luluc Dwi A 085729622643
Blog:
lsmhimatika-fmipauny.blogspot.com
Email:
lsm18_himatikafmipauny@yahoo.com
*Pembayaran paling lambat tanggal 3 April 2010 dengan mengirimkan bukti transfer ke no.fax (0274)548203 atau email lsm18_himatikafmipauny@yahoo.com dilanjutkan konfirmasi ke panitia via sms atau telepon
Informasi lebih lengkap klik disini

Sumber :lsmhimatika-fmipauny.blogspot.com

info lomba - Kontes Nokia Green Ambassador

Lomba diselenggarakan oleh Nokia dan social blog Kompasiana selama tiga bulan, mulai Februari hingga Mei 2010.

Setiap bulan, Nokia akan memilih dua orang pemenang lomba yang masing-masing mendapatkan hadiah berupa ponsel cerdas keluaran terbaru Nokia.


Ketentuan Umum

* Lomba terbuka untuk masyarakat umum, termasuk blogger, jurnalis, mahasiswa/pelajar, penulis, dan penggiat lingkungan hidup.
* Pengelola Kompasiana, pihak Nokia dan Agency terkait tidak bisa mengikuti lomba.
* Setiap peserta memaparkan apa yang telah dilakukan dalam melestarikan lingkungan dan menyebarkan gerakan peduli lingkungan, baik oleh peserta sendiri maupun oleh orang lain.
* Karya lomba disampaikan dalam bentuk News Feature, bukan paparan opini atau karya ilmiah.
* Setiap tulisan harus dilengkapi dengan minimal satu foto kegiatan.
* Artikel ditulis dalam bahasa Indonesia dan/atau bahasa Inggris secara populer dengan gaya bahasa bebas, minimal 500 kata dan maksimal tidak dibatasi.
* Artikel tidak boleh mengandung/menyebarluaskan konten yang merendahkan ataupun mendeskreditkan kelompok tertentu terkait SARA, dan tidak mengandung konten yang bersifat melanggar kesusilaan secara umum dan atau pornografi.
* Artikel harus asli, bukan terjemahan, saduran, bukan hasil plagiat, atau mengambil ide dari karya yang sudah ada. Artikel yang terbukti hasil plagiat/saduran/ terjemahan akan didiskualifikasi dari lomba dan dinyatakan gugur.
* Artikel bersifat baru yang dibuat dalam rangka mengikuti lomba ini, belum pernah ditayangkan dan tidak sedang dikirimkan ke media lain untuk keperluan apapun.
* Artikel yang diikutsertakan dalam lomba dan dinilai sesuai dengan ketentuan lomba ditayangkan di Kompasiana ( www.kompasiana.com).

Ketentuan Teknis

* Agar bisa mengikuti lomba, peserta harus terdaftar sebagai anggota Kompasiana atau melakukan registrasi di microsite lomba dan mengisi data-data yang diminta.
* Peserta harus memiliki blog atau account situs jejaring sosial (wordpress, blogspot, facebook, myspace, friendster, dll) dengan tema bebas. Blog yang dimiliki tidak mengandung/menyebarluaskan konten yang merendahkan ataupun mendeskreditkan kelompok tertentu terkait SARA, dan tidak mengandung konten yang bersifat melanggar kesusilaan secara umum dan/atau pornografi. Penyelenggara dapat mendiskualifikasi peserta yang tidak memenuhi ketentuan ini.
* Karya lomba harus ditayangkan (publish) di blog dan/atau situs jejaring sosial milik peserta dan tidak boleh dihapus selama periode lomba berlangsung, agar masyarakat dan Tim Juri dapat mengakses artikel dimaksud.
* Peserta melampirkan tautan (link) dimaksud ke dalam karya lomba yang dikirimkan ke Kompasiana.
* Setiap peserta boleh mengirim lebih dari satu tulisan.
* Panitia berhak menggunakan karya lomba yang masuk untuk keperluan publikasi namun hak cipta tetap pada penulis.
* Lomba dibagi dalam tiga periode dengan tenggat waktu penerimaan karya lomba sebagai berikut:
o Periode I: 8 Februari – 7 Maret 2010.
Artikel diterima paling lambat 7 Maret 2010.
o Periode II: 8 Maret – 7 April 2010.
Artikel diterima paling lambat 7 April 2010.
o Periode III: 8 April – 7 Mei 2010.
Artikel diterima paling lambat 7 Mei 2010.



Ketentuan Pemenang dan Hadiah

* Setiap periode akan dipilih dua orang pemenang berdasarkan karya lomba yang dikirim.
* Pemenang lomba setiap periode akan mendapatkan hadiah berupa:
o Pemenang Pertama : 1 unit Nokia N97 Mini
o Pemenang Kedua : 1 unit Nokia E72
* Keputusan juri mengikat dan tidak bisa diganggu gugat.
* Pengumuman pemenang akan dimuat di Kompasiana dan microsite Nokia Green Ambassador paling lambat dua minggu setelah tenggat waktu penerimaan karya lomba.
* Tempat dan waktu penyerahan hadiah akan disampaikan kemudian.



Ketentuan Lain

* Tulisan yang diperlombakan menjadi milik penyelenggara lomba, namun hak cipta tetap pada penulis.
* Penyelenggara berhak menggunakan setiap tulisan yang masuk untuk keperluan publikasi atau promosi lomba.
* Penggunaan konten untuk keperluan komersil oleh pihak ketiga harus atas seizin penyelenggara lomba.

Nokia Green Ambassador adalah kontes pencarian sosok penggiat lingkungan yang layak dinobatkan sebagai Duta Hijau Nokia. Setiap peserta diminta mengirimkan reportase atau liputan yang menggambarkan aktivitas pelestarian lingkungan hidup.
sumber : http://carelingkungan.blogspot.com/2010/02/kontes-nokia-green-ambassador.html

info lomba - Lomba Mengarang Esei Braille Onkyo 2010

Lomba Mengarang Esei Braille Onkyo 2010

Proyek disponsori oleh the Onkyo Corporation Ltd. Dan The Braille Mainichi Newspaper bekerjasama dengan World Blind Union Asia-Pacific dan Pertuni)

1. Tujuan
1.1 Meningkatkan melek huruf Braille dan memupuk kebiasaan membaca/menulis di kalangan para tunanetra di wilayah Asia-Pasifik.

1.2 Meningkatkan interaksi sosial budaya di kalangan para tunanetra di wilayah Asia-Pasifik melalui tulisan.

1.3 Mendorong para tunanetra memanfaatkan potensinya dalam bidang tulis-menulis sebagai sumber pendapatan.

1.4 Mendorong para tunanetra untuk berperan aktif dalam mengubah makna ketunanetraan melalui tulisan.

2. Topik-topik Karangan (pilih salah satu):
2.1 Kegunaan praktis Braille dalam kehidupan saya sehari-hari

2.2 Bagaimana Braille dan buku-buku audio telah membantu mengintegrasikan saya dalam kehidupan di masyarakat

2.3 Bagaimana Braille dapat membantu seorang tunanetra menjadi musisi yang sukses

3. Persyaratan:
Partisipasi dalam lomba mengarang esei ini terbuka bagi semua orang tunanetra usia 14 tahun ke atas di wilayah Asia-Pasifik (Kecuali mereka yang berasal dari Jepang atau pernah memenangkan hadiah Atsuki) dengan persyaratan sebagai berikut.

3.1 Format Karangan:
3.1.1. Karangan ditulis dalam bentuk esei dalam bahasa Indonesia dengan tulisan Braille menggunakan reglet atau mesin tik Braille (tidak boleh menggunakan komputer).
3.1.2. Panjang karangan antara 750 hingga 1000 kata. Karangan yang terlalu pendek atau terlalu panjang akan didiskualifikasi.

3.2 Karangan harus original dan setiap peserta hanya diperbolehkan mengirimkan satu karangan.

3.3. Karangan dikirimkan kepada:
Panitia Seleksi Onkyo Nasional, DPP Pertuni, Jl. Raya Bogor km.19, Ruko Blok Q No. 13-L, Kramat Jati, Jakarta Timur 13510.

3.4. Karangan harus sudah diterima di DPP Pertuni selambat-lambatnya tanggal 30 April 2010.

3.5 Karangan harus dilengkapi dengan informasi sebagai berikut:
a) Nama lengkap
b) Umur
c) Jenis kelamin
d) Telepon, fax dan email
e) Status pekerjaan (siswa, ibu rumah tangga, dll.)
f) Nama, alamat dan e-mail organisasi atau lembaga di mana anda aktif
g) Lampirkan pasfoto dan fotokopi KTP atau kartu pelajar/mahasiswa atau kartu anggota organisasi

3.5 Lomba ini terbuka bagi dua kelompok usia:
Kelompok A: Tunanetra usia 14-25 tahun
Kelompok B: Tunanetra usia 26 tahun atau lebih.

3.6. Panitia Seleksi Onkyo Nasional akan memilih lima karangan terbaik untuk diterjemahkan ke dalam bahasa Inggris dan dikirimkan ke Panitia Seleksi Onkyo Asia-Pasifik untuk diperlombakan ditingkat Asia-Pasifik.

4. Pengumuman dan Hadiah:

Panitia Seleksi Onkyo Asia-Pasifik akan menentukan tujuh orang pemenang dari kedua kelompok usia.
Pemenang lomba ini akan diumumkan pada awal bulan Nopember 2010.

Hadiah terdiri dari:

4.1. Otsuki Prize: seribu US Dollar dan sebuah trofi diberikan kepada seorang juara umum di antara kedua kelompok usia.

4.2. Excellent Works: lima ratus US dollar dan sebuah trofi. Dua hadiah akan diberikan, masing-masing satu kepada masing-masing kelompok usia.

4.3. Fine Works: dua ratus US dollar. Empat hadiah akan diberikan, masing-masing dua hadiah untuk masing-masing kelompok usia.

5. Hak Cipta (Copyright)
Esei pemenang akan menjadi hak The Onkyo Corporation Ltd. Dan the Braille Mainichi Newspaper, dan mereka berhak mempublikasikannya dengan cara yang mereka kehendaki.

Selamat berlomba!

DR. Didi Tarsidi, Ketua Umum Pertuni

Sumber : http://bertunet.blogspot.com/2010/02/lomba-mengarang-esei-braille-onkyo-2010.html

info lomba - Lomba Blog UII 2010

SYARAT DAN KETENTUAN
  • Peserta BUKAN KARYAWAN dan DOSEN Universitas Islam Indonesia (UII).
  • Blog dibuat dan dikelola oleh WNI (Warga Negara Indonesia).
  • Tidak ada batasan pada pekerjaan, kemampuan menulis, ataupun tema blog pribadi dimiliki. Yang menjadi penilaian adalah kualitas dan isi dari artikel yang diajukan.
  • Artikel yang diajukan untuk kompetisi menggunakan bahasa Indonesia. Bahasa Inggris dapat dipergunakan sebagai konten artikel tetapi hanya sebagai pelengkap artikel saja, bukan menjadi bahasa utama penulisan artikel.
  • Tema artikel yang didaftarkan harus "Mendefinisikan Perguruan Tinggi Idaman".
  • Konten atau isi dari artikel adalah tulisan asli dari pengelola blog.
  • Isi artikel tidak berhubungan dengan periklanan internet, tidak mengandung unsur pornografi dan pornoaksi, tidak mengandung SARA, dan bukan hasil plagiarisme.
  • Peserta harus mencantumkan sumber referensi atau daftar pustaka (apabila mengutip dari buku, artikel ilmiah, atau tulisan orang lain).
  • Peserta wajib mencantumkan Official Banner "Lomba Blog Universitas Islam Indonesia" di halaman utama atau sidebar blog anda.
  • Menggunakan bahasa yang menarik dan komunikatif dengan gaya bahasa dan alur yang mudah dimengerti, mengikuti kaidah tata krama, etika dan nettiquet penulisan dan publikasi.
  • Panjang tulisan minimal 4 paragraf atau 1.000 (seribu) character with space.
  • Artikel yang akan dinilai adalah artikel-artikel yang diposting pada jangka waktu yang ditentukan, yaitu tanggal 11 Desember 2009 sd. 2 Mei 2010.
  • Artikel yang diikutkan dalam kompetisi boleh lebih dari satu artikel.
  • Blog yang boleh mengikuti lomba ini harus sudah memiliki minimal 15 tulisan (postingan).
  • Dianjurkan, setiap artikel yang didaftarkan untuk lomba ini, diberikan link di sidebar blog agar mudah dalam pencariannya
REGRISTASI DAN INFO LENGKAP : http://blog.kompetisi.uii.ac.id/

KEYWORD WAJIB
Keywords Wajib adalah kata kunci yang wajib ada pada tulisan (postingan):
  • Perguruan Tinggi Terbaik
  • Perguruan Tinggi Idaman
  • Perguruan Tinggi Favorit Indonesia
  • Universitas Islam Indonesia
  • Lomba Blog UII

info lomba - KOMPETISI IDE BISNIS 2010

RANGKAIAN ACARA
Pada KODE BISNIS 2010 peserta akan menjalankan tiga tahapan penilaian dalam serangkaian kegiatan perlombaan KODE BISNIS 2010 yang meliputi pendaftaran, seleksi I, Pameran Produk & seleksi II, dan presentasi akhir. Serangkaian acara ini akan berujung pada penilaian Business Plan, Produk/jasa dan presentasi akhir.
PENDAFTARAN
Pada tahap ini, peserta diharuskan mengisi formulir pendaftaran pada website KODE BISNIS 2010, mengisi biaya pendaftaran, serta menyerahkan proposal ide pada tanggal pendaftaran dan alamat yang telah ditentukan secara online.
SELEKSI I
Seleksi I merupakan tahap penilaian pertama oleh tim juri. Pada seleksi I ini, proposal ide bisnis peserta yang telah diterima akan diseleksi oleh tim juri yang telah ditentukan dengan beberapa kriteria penilaian. Hasil seleksi I akan menghasilkan 30 proposal ide bisnis terbaik akan diumumkan melalui website serta 30 tim yang terseleksi akan dihubungi langsung dan diumumkan melalui website untuk dapat mengikuti tahapan berikutnya. Pengumuman tim yang terseleksi akan dilakukan pada tanggal 07 mei 2010
PAMERAN PRODUK & SELEKSI II
Seleksi II adalah tahapan penilaian kedua oleh tim juri dimana penilaian akan dilakukan terhadap produk atau jasa yang ditampilkan saat pameran. Pameran Produk/Jasa diselenggarakan pada tanggal 15 mei 2009. Tim Juri akan melakukan monitoring dan pemantauan di setiap stan untuk melakukan penilaian. Pengumuman 5 besar finalis akan diumumkan di akhir acara.
TALKSHOW & PRESENTASI AKHIR
Setelah melalui Pameran Produk & seleksi II, 5 business plan terbaik akan dipresentasikan oleh masing – masing peserta dihadapan tim juri. Setiap tim diharuskan membawa contoh produk (jika bisnis berupa barang dan bukan jasa) serta diperkenankan membawa pendukung. Presentasi akhir ini akan diselenggarakan pada tanggal 16 Mei 2010. Presentasi akhir diadakan setelah Talkshow Sesi 1 berakhir. Pengumuman pemenang akan dilakukan setelah acara Talkshow berakhir.
Tahap Penjurian
Pada Kompetisi Ide Bisnis I (KoDe Bisnis I) ini ada beberapa tahap seleksi antara lain :

* Tahap Seleksi Administrasi (pendaftaran dan pembayaran )
* Tahap Seleksi Business Plan

Bobot penilaian masing-masing variabel dalam Business Plan yang dinilai adalah sebagai berikut:
1.Aspek Tujuan 10%
2.Aspek Deskripsi Usaha 20%
3.Aspek Pemasaran 30%
4.Aspek Manajemen 10%
5.Aspek Proyeksi Keuangan 20%
6.Aspek Risiko Bisnis 10%
TOTAL100%

* Tahap Seleksi Pameran Bisnis

Menitikberatkan pada kemampuan marketing (selling) peserta KODE BISNIS 2010.

* Tahap Final

Menitikbertkan pada Kemampuan presentasi dan meyakinkan juri ataupun investor (teknik penyampaian, kemampuan argumentasi, penggunaan waktu, dan penggunaan alat bantu presentasi).
Katagori Pemenang :
Juara I
Uang Tunai Rp 2.500.000,-
Juara II
Uang Tunai Rp 2.000.000,-
Juara III
Uang Tunai Rp 1.500.000,-

Rules and Registration

KRITERIA PESERTA DAN PENDAFTARAN
Satu tim harus terdiri dari 3 orang mulai dari siswa-siswi SMA, SMK, MA sederajat di Wilayah Jawa Timur
Mengisi formulir pendaftaran yang dapat di download pada website KODE BISNIS, dan diserahkan berupa Soft copy bersama

* Proposal Bisnis
* Softcopy Foto 3×4 ( 1 lembar)
* Scan Kartu Pelajar

yang akan diajukan pada tanggal 18 Januari 2010 – 30 April 2010 yang dikirimkan ke alamat email kodebisnis@wet-its.com Membayar biaya pendaftaran peserta sebesar Rp 100.000,00 paling lambat tanggal 30 Maret 2010 ke rekening
0154729968
a.n. Farida Ariany
Bank BNI Cabang ITS

* Proposal ide bisnis yang diperlombakan dapat berlaku untuk perencanaan bisnis yang belum beroperasi.
* Proposal ide bisnis yang diperlombakan bukan merupakan skema distributor MLM, agen asuransi, member broker property, agen penjualan investasi bursa berjangka, dan semua sistem keagenan yang serupa dengan skema tersebut.
* Proposal ide bisnis yang diperlombakan TIDAK mengandung indikasi skema money game, arisan berantai, ataupun skema piramid.
* Proposal ide bisnis yang diperlombakan harus bisa diimplementasikan sebagai bisnis nyata.
* Rencana bisnis belum pernah dilombakan
* Rencana bisnis tersebut adalah karya original dari peserta, bukan merupakan plagiatisme dari rencana bisnis yang sudah ada. Dewan juri berhak membatalkan kemenangan peserta jika terbukti ada indikasi plagiatism

Sumber : http://wet-its.com/?q=node/49

info lomba - Lomba Karya Tulis Ilmiah Piala Mahkamah Agung 2010

Lomba Karya Tulis Ilmiah Piala Mahkamah Agung 2010 adalah salah satu acara puncak dalam rangkaian Simposium Intelektual Muda Indonesia 2010 yang bertujuan untuk menumbuhkan kembali budaya menulis bagi kalangan mahasiswa pada umumnya dan mahasiswa hukum pada khususnya. Diharapkan dengan adanya kompetisi ini, peran mahasiswa sebagai “agent of change” akan lebih terasa melalui tulisan-tulisannya.
Berikut ini adalah paparan LKTI Piala MA 2010: selengkapnya unduh Panduan Umum LKTI SIMI 2010
PERSYARATAN PESERTA

1. Peserta LKTI adalah mahasiswa S1 atau sederajat yang masih terdaftar di Universitas/Perguruan Tinggi baik Negeri maupun Swasta di Indonesia.
2. Setiap perguruan tinggi dapat mengirimkan lebih dari 1 (satu) karya dalam perlombaan ini.
3. Peserta bersifat kelompok, dengan ketentuan maksimal 3 orang/kelompok
4. Karya tulis belum pernah dipublikasikan dan/atau diikutsertakan dalam perlombaan apapun kecuali perlombaan ini.
5. Melampirkan bukti diri berupa fotokopi tanda mahasiswa/KTM, surat rekomendasi dari fakultas masing-masing dan surat pernyataan bahwa karya tulis adalah hasil karya asli penulis dan belum pernah diikutsertakan di dalam perlombaan lainnya dan/atau dipublikasikan.
6. Membayar biaya pendaftaran sebesar Rp. 150.000 (Seratus Ribu Rupiah). Pendaftaran dapat dilakukan dengan cara transfer melalui rekening BCA KCP Depok Asri a.n Diany Maya Anindhita No. Rekening 7650369224.

KETENTUAN PERLOMBAAN
a. Tema yang diperlombakan
Tema dalam Lomba Karya Tulis Mahasiswa Simposium Intelektual Muda Indonesia Tahun 2010 ini adalah, “ Peran Mahasiswa dalam Reformasi Hukum Pemerintahan Nasional “, dengan sub tema sebagai berikut :
1) Amandemen Kelima UUD NRI 1945
2) Peranan Komisi Ombudsman Nasional Dalam Mewujudkan Good Governance di Bidang Pelayanan Publik
3) Imunitas Pemangku Kebijakan
4) Pro Kontra Hakim Komisaris
5) Urgensi Wawasan Lingkungan dalam Pembentukan Peraturan Perundang-undangan Nasional
6) Kontrovesi Usia Pensiun Hakim Agung
7) Hak Angket sebagai Alat Politik dalam Upaya Pemakzulan Presiden
8) Praktik Koalisi dalam Sistem Pemerintahan Presidensial
b. Pengumpulan Naskah Karya Tulis

1. Karya tulis dibuat rangkap 9 (sembilan) dijilid dengan cover berwarna merah disertai dalam bentuk softcopy dalam CD, formulir peserta, biodata (CV) dan fotokopi kartu mahasiswa, dimasukkan dalam amplop coklat bertuliskan “ Lomba Karya Tulis Ilmiah Mahasiswa Simposium Intelektual Muda Indonesia 2010 ” sebelah kiri atas.
2. Naskah Karya Tulis beserta seluruh kelengkapan lainnya dapat langsung diserahkan ke Sekretariat Panitia LKTI di Student Center FHUI, Depok atau dikirim melalui pos dengan alamat :
3. Student Center (Gedung F) Fakultas Hukum Universitas Indonesia, Depok 16424
4. Batas akhir penerimaan naskah tanggal 12 April 2010 (cap pos dan paling lambat sampai di pihak panitia tanggal 14 April 2010 untuk pengiriman via pos)
5. Peserta yang terlambat mengumpulkan karya tulis akan dikenai sanksi berupa pengurangan nilai sebesar 500 point.
6. Bagi peserta yang akan mengirimkan karya tulis harap menghubungi panitia terlebih dahulu dengan contact person yaitu : Bagus (081806424789), Najmu (085693777450).

PENJURIAN
1. Penilaian Seleksi Substansi dan Seleksi Presentasi dilakukan oleh dewan juri yang merupakan pakar di bidangnya. Dewan juri tersebut adalah:
a. Dewan Juri Seleksi Substansi yang terdiri dari 4 orang.
b. Dewan Juri Seleksi Presentasi yang terdiri dari 5 orang, yaitu :
1) Prof. Dr. Ir. H. Alam Anshari, M.Si. (Dewan Juri Nasional IPMHI)
2) Prof. Maria Farida Indrati Soeprapto, SH., M.H., * (Hakim Mahkamah Konstitusi/Guru Besar Bidang Ilmu Perundang-Undangan UI)
3) Prof. Satya Arinanto, S.H., M.H.* (Guru Besar Hukum Tata Negara UI)
4) Dr. Farida Patittinggi, S.H., M.Hum. (Dewan Juri Nasional IPMHI)
5) Fadjroel Rahman
2. Dewan juri harus berpedoman pada buku pedoman yang dikeluarkan secara resmi oleh panitia.
SELEKSI SUBSTANTIF KARYA TULIS

1. Seleksi substantif karya tulis adalah seleksi mengenai isi dari karya tulis peserta. Dari seleksi ini akan dipilih sebanyak 5 finalis yang kemudian akan mempresentasikan karya tulis mereka di hadapan dewan juri presentasi pada waktu yang telah ditentukan oleh panitia.
2. Konfirmasi mengenai finalis terpilih akan dilakukan oleh panitia 2 minggu sebelum diadakannya seleksi presentasi.

SELEKSI PRESENTASI

1. Peserta LKTI yang terpilih sebagai 5 finalis terbaik wajib mengikuti seleksi presentasi yang diadakan pada tanggal 6 Mei 2010 di Fakultas Hukum Universitas Indonesia.
2. Para finalis terpilih dapat membayar biaya sebesar Rp. 1.500.000,-/tim sebagai biaya akomodasi (termasuk penginapan) dan konsumsi selama perlombaan berlangsung.(optional)
3. Pembayaran dilakukan minimal 3 (tiga) hari sebelum technical meeting dengan cara transfer melalui rekening BCA KCP Depok Asri a.n Diany Maya Anindhita No. Rekening 7650369224.
4. Finalis yang tidak mengikuti seleksi presentasi dianggap gugur/mengundurkan diri.



HADIAH PEMENANG
Setiap Finalis akan mendapatkan Piagam Penghargaan. Finalis yang terpilih sebagai pemenang terbaik I, II dan III akan diberikan penghargaan berupa Piagam Penghargaan, Trophy Pemenang dan Dana Pembinaan sesuai dengan peringkatnya, dengan rincian sebagai berikut :
Juara I : Rp. 4.500.000 (empat juta lima ratus ribu rupiah) + Trophy Pemenang + Trophy Bergilir Mahkamah Agung
Juara II : Rp. 3.500.000 (tiga juta lima ratus ribu rupiah) + Trophy Pemenang
Juara III : Rp. 2.500.000 (dua juta lima ratus ribu rupiah) + Trophy Pemenang
Peserta LKTI yang tidak masuk ke dalam nominasi 5 finalis mendapatkan sertifikat peserta.


JADWAL KEGIATAN

1. Pengiriman Publikasi : 12 Maret – 25 Maret 2010
2. Batas Penerimaan Karya Tulis : 12 April 2010
3. Seleksi Substansi Karya Tulis : 14 – 20 April 2010
4. Pengumuman Finalis : 21 April 2010
5. Technical Meeting : 5 Mei 2010
6. Seleksi Presentasi Karya Tulis Finalis : 6 Mei 2010
7. Pengumuman Pemenang dan Penyerahan Hadiah : 8 Mei 2010

LAIN – LAIN
1) Semua karya tulis yang masuk kepada panitia tidak akan dikembalikan
2) Penilaian juri mutlak dan tidak dapat diganggu gugat
3) Informasi lebih lanjut, dapat menghubungi panitia dengan contact person:
Bagus (081806424789), Najmu (085693777450)
unduh Panduan Umum LKTI SIMI 2010 disini

info lomba - Lomba Desain Logo dan Desain Stiker UM 2010

Universitas Negeri Malang (UM) menyelenggarakan Lomba Perancangan brand name logo dan desain stiker ‘UM: The Learning University‘.

1. Jenis lomba

* Lomba desain brand name logo UM: The Learning University
* Lomba desain stiker bertema UM: The Learning University, terdiri atas (a) lomba desain stiker bodi mobil, (b) lomba desain stiker billboard, dan (c) lomba desain stiker cutting

2. Peserta Lomba

* Profesional, akademisi, praktisi, mahasiswa, dan khalayak umum
* Peserta lomba wajib mengisi formulir pendaftaran.
* Formulir pendaftaran dapat didownload di website UM atau diambil di sekretariat.
* Peserta lomba tidak dikenakan biaya pendaftaran.

3. Lingkup Karya

Logo adalah gambar dua dimensional yang mengekspresikan identitas suatu lembaga. Berbeda dengan lambang, logo lebih mengedepankan aspek brand identity daripada brand personality. Brand name logo ialah logo yang tersusun dari bentuk yang terucapkan. Terdapat beberapa tipe brand name logo antara lain name-only logo (contoh logo Yahoo), name/symbol logo (contoh logo Ford), dan pictorial name logo (contoh logo MTV Music Television)

Stiker adalah media komunikasi visual kategori print media yang menggunakan teknik tempel. Media ini sangat efektif menyampaikan pesan yang singkat, tetapi padat dan impresif. Desain stiker yang dimaksud dalam lomba ini adalah karya stiker yang dibuat dengan menggunakan program grafis di komputer atau dibuat/digambar secara manual kemudian dipindai (scanned) atau difoto digital agar berwujud digital. Peserta lomba diwajibkan untuk mengirimkan desain stiker dalam bentuk digital dan hasil cetakannya (printout) serta gambar contoh pengaplikasian produk hasil cetakan tersebut.

3.1 Khalayak Sasaran

Sasaran utama yang menjadi audiens brand name logo serta desain stiker ini ialah komunitas bisnis, masyarakat umum peminat pendidikan, para pelajar SMA, dan sivitas akademika UM.

3.2 Tujuan Desain

* Mengomunikasikan tema “UM: The Learning University” dalam bentuk brand name logo dan desain stiker spesifik untuk menggugah khalayak sasaran agar mengenal, mengingat, dan menyukai tema dan identitas “UM: The Learning University“.
* Meningkatkan rasa bangga dan menggugah kesadaran sivitas akademika untuk mewujudkan tema dan teks tersebut untuk giat belajar dan terus belajar sehingga belajar menjadi kebiasaan yang menyenangkan.

4. Ketentuan Desain

4.1 Brand name logo “UM: The Learning University“

a. Mempresentasikan brand name spesifik yang terdiri atas 2 (dua) elemen utama

* UM
* The Learning University

b. Visualisasi brand name logo bisa menggunakan salah satu dari tipe logo berikut ini

* Name-only logo (contoh Yahoo)
* Name/symbol logo (contoh Ford)
* Pictorial name logo (contoh MTV Music Television)

c. Visualisasi brand name logo menggunakan tipe huruf yang spesifik, mewakili brand images maupun brand personality produk, kaya imajinasi, efektif dalam menarik khalayak, serta meninggalkan brand awareness yang kuat dalam benak audiences.

d. Brand name logo harus bersifat sugestif, deskriptif, dan compounds (kombinasi nama UM dan The Learning University).

4.2 Desain stiker bertema “UM: The Learning University“

4.2.1 Kategori 1: Desain Stiker Dekorasi Mobil (MPV Decoration Name Stiker)

a. Berfungsi untuk meningkatkan pencitraan brand name “UM: The Learning University”.

b. Mempresentasikan brand name spesifik yang terdiri atas 3 (tiga) elemen utama

* UM: The Learning University
* UNIVERSITAS NEGERI MALANG
* www.um.ac.id

Tipe huruf bebas (spesifik), warna huruf kuning emas

c. Pesan utama yang ditonjolkan adalah UM: The Learning University.

d. Diaplikasikan pada sisi kiri-kanan samping body mobil, sekaligus memperindah tampilan mobil.

e. Elemen desain stiker terdiri atas brand name dan decoration.

f. Teknis dan visualisasi dekorasi yang melatari brand name bebas (bisa manual, komputer grafis, atau fotografi).

g. Dominasi warna dasar latar: biru (sparkle blue).

h. Perbandingan ukuran desain 1 : 3.6, format bentuk desain bebas.

4.2.2 Kategori 2: Desain Stiker Billboard

a. Berfungsi untuk meningkatkan pencitraan brand name “UM: The Learning University“.

b. Mempresentasikan brand name spesifik yang terdiri atas 3 (tiga) elemen utama

* UM: The Learning University
* UNIVERSITAS NEGERI MALANG
* www.um.ac.id

Tipe huruf bebas (spesifik), warna huruf kuning emas

c. Pesan utama yang ditonjolkan adalah UM: The Learning University.

d. Diaplikasikan pada papan iklan (billboard).

e. Elemen desain stiker terdiri atas brand name dan decoration.

f. Teknis dan visualisasi dekorasi yang melatari brand name bebas (bisa manual, komputer grafis, atau fotografi).

g. Dominasi warna dasar latar: biru (sparkle blue).

h. Perbandingan ukuran desain 7:10, format bentuk desain: persegi.

4.2.3 Kategori 3: Desain Stiker Cutting

a. Berfungsi untuk meningkatkan pencitraan brand name “UM: The Learning University“.

b. Mempresentasikan brand name spesifik yang terdiri atas 2 (dua) elemen utama

* UM: The Learning University
* www.um.ac.id

Tipe huruf bebas (spesifik), warna huruf kuning emas.

c. Diaplikasikan pada berbagai media yang relevan.

d. Teknis dan visualisasi tipografi bebas, spesifik.

e. Dominasi warna dasar latar: biru (sparkle blue).

f. Perbandingan ukuran desain 1:1 atau 1:5.

5. Ketentuan Umum

* Karya asli: dibuat dengan format RGB, Tiff, ukuran 3543 x 5315 pixels (setara dengan 60 x 90 cm, 150 pixels/inch), posisi bebas (horisontal/vertikal).
* Thumbnail (perkecilan) karya: dibuat dengan format RGB, Jpeg, ukuran 534 x 800 pixels (setara dengan 9 x 13.5 cm, 150 pixel/inch), posisi bebas (horisontal/vertikal), file size kurang dari 220 KB.
* Print out karya dalam ukuran A3 dan format Tiff untuk High-res serta Jpeg untuk Low-res; print out dibuat berwarna dan hitam putih.
* Teknis dan gaya visualisasi bebas, orisinal, asli 100% buatan sendiri dan tidak memakai elemen yang melanggar hak cipta dan etika pembuatan karya cipta (bukan tiruan atau jiplakan).
* Apabila ada pembuktian pelanggaran ketentuan ini (d), karya akan dianulir dan/atau dibatalkan penghargaannya.
* Karya bisa berupa hasil kerja individual atau kolaborasi dengan mengatasnamakan salah satu individu yang terlibat penuh dan memenuhi persyaratan sebagai peserta.
* Karya bisa dibuat dengan menggunakan program grafis di komputer atau dibuat/digambar secara manual kemudian dipindai (scanned) sehingga berwujud digital.
* Hak cipta seluruh karya pemenang dalam lomba ini merupakan milik Panitia.
* Karya yang masuk menjadi milik dan dokumentasikan Panitia.

6. Pengiriman Karya

Karya yang dikirimkan serta ketentuan pengirimannya diatur sebagai berikut.

* Satu buah CD (compact disc) berisi karya asli, thumbnail karya, dan gambar contoh aplikasi karya.
* Satu buah printout karya.
* Satu lembar formulir registrasi lomba (cetakan/printout/ fotokopi) yang sudah diisi lengkap (biodata dan penjelasan/rasionalisasi karya).
* Satu buah foto kopi KTP atau kartu identitas lainnya.
* Tulis Lomba Desain Stiker “UM: The Learning University” pada sudut kiri atas amplop dan amplop tidak digulung/dilipat.

7. Batas Waktu dan Alamat Pengiriman Karya

* Paket/amplop karya selambat-lambatnya diterima Panitia pada tanggal 15 April 2010 (BUKAN CAP POS).
* Paket/amplop berisi karya yang diikutkan lomba dan formulir pendaftaran yang telah diisi lengkap (formulir dapat diunduh pada http://www.um.ac.id atau diambil di sekretariat).
* Karya dikirim langsung/via pos/travel.
* Alamat Panitia:

“Panitia Lomba Logo dan Desain Stiker UM: The Learning University”

Subag Sistem Informasi Universitas Negeri Malang, Gedung A2 Lantai 2

Jalan Semarang 5 – Malang, Phone 0341-552115, Email info@um.ac.id, Kode Pos 65145

8. Penjurian

Seluruh karya yang diikutkan dalam lomba ini akan mendapat kesempatan dinilai oleh dewan juri. Satu nama peserta hanya mempunyai kesempatan untuk mendapatkan satu penghargaan. Dewan Juri terdiri atas akademisi, praktisi, dan wakil dari penyelenggara. Hal yang dijadikan dasar penilaian juri antara lain:

* orisinalitas karya
* kesesuaian antara tema dan teks dengan konsep desain
* Lingkup kedalaman eksplorasi tema serta keefektifan komunikasi dalam menyampaikan pesan
* inovasi dan aspek artistik presentasi visual.

9. Pengumuman dan Penghargaan Pemenang

Ketentuan pemenang, pengumuman, dan penghargaan yang diberikan sebagai berikut.

a. Pada masing-masing desain yang dilombakan (logo dan stiker) akan dipilih 5 (lima) desain terbaik sebagai pemenang lomba.

b. Pemenang lomba akan diumumkan dalam website UM tanggal 2 Mei 2010.

c. Setiap pemenang lomba akan mendapatkan sertifikat dan hadiah uang sebagai berikut:

a) Satu pemenang brand name logo menerima Rp20.000.000,00

b) Satu pemenang desain stiker mobil menerima Rp10.000.000,00

c) Satu pemenang desain stiker billboard menerima Rp10.000.000,00

d) Satu pemenang desain stiker cutting menerima Rp10.000.000,00

d. Pajak hadiah ditanggung oleh pemenang.

e. Tidak diadakan komunikasi apapun antara peserta lomba dengan Panitia.
sumber: http://www.um.ac.id/

Info Lomba - Lomba Karya Tulis Ilmiah (LKTI) Tingkat Nasional IKAHIMKI Tahun 2010

Syarat Peserta :

1. Peserta LKTI adalah mahasiswa yang sedang aktif mengikuti program pendidikan S1. Mahasiswa yang mengikuti lomba dapat berasal dari berbagai program studi yang berbeda atau dari satu program studi yang sama, namun masih dalam satu perguruan tinggi/universitas yang sama.
2. Mahasiswa yang mengikuti LKTI Tingkat Nasional IKAHIMKI adalah mahasiswa perguruan tinggi dari Jurusan/Program Studi : Kimia, Pendidikan Kimia, atau Teknik Kimia.
3. LKTI dapat diikuti oleh perseorangan ataupun kelompok (maksimal 3 orang)
4. Masing – masing kelompok dibimbing oleh 1 orang Dosen Pembimbing atau Pendamping
5. Tiap Universitas/Perguruan Tinggi dapat mengikutsertakan lebih dari 1 kelompok karya tulis ilmiah

Ketentuan Naskah dan Lomba Karya Tulis Ilmiah :

1. Tema : “Eksplorasi Sumber Daya Laut Berbasis Sains dan Teknologi Sebagai Upaya Peningkatan Pembangunan Daerah”

Topik :
- Pemanfaatan sumber daya laut sebagai sumber bahan pangan maupun obat
- Teknologi pengelolaan sumber daya laut
- Penanganan pencemaran limbah pada ekosistem laut
- Peranan dan inovasi metode pendidikan kimia dalam eksplorasi sumber daya laut
- Pengembangan/pengelolaan produk berbasis sumber daya laut untuk peningkatan perekonomian masyarakat pesisir dan daerah

2. Naskah karya tulis ilmiah bukan merupakan hasil penelitian
3. Naskah karya tulis ilmiah yang akan dilombakan, dijilid rapi dengan sampul (cover) berwarna Biru
4. Naskah karya tulis ilmiah harus dilengkapi dengan halaman pengesahan yang ditandatangani oleh pihak institusi penulis (Dekan atau Pembantu Dekan bidang kemahasiswaan)
5. Setiap peserta diwajibkan mengisi dan melampirkan formulir pendaftaran serta bukti transfer uang pendaftaran pada saat pengumpulan/pengiriman naskah karya tulis ilmiah
6. Biaya pendaftaran per naskah karya tulis ilmiah adalah sebesar
Rp 50.000,- yang ditransfer melalui Bank Mandiri :
a.n. Hani Fitria
No. rekening : 146 000 499 8 444
7. Penilaian lomba dibagi dalam 2 tahap :

Tahap 1
26 Februari - 2 April 2010 (Pengumpulan Naskah)
4 - 15 April 2010 (Penilaian Naskah)
17 April 2010 (Pengumuman Finalis)


Tahap 2
26 April 2010 (Presentasi Finalis, Penetapan, dan Pengumuman Juara)

8. Naskah sebanyak 4 rangkap (hard copy/print out) beserta persyaratan administratif lain, diterima panitia paling lambat tanggal 2 April 2010, dan dikumpul/dikirimkan ke:

Panitia Lomba Karya Tulis Ilmiah (LKTI) Tingkat Nasional IKAHIMKI
d/a Himpunan Mahasiswa Kimia (HIMKI)
Jurusan Kimia / Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Universitas Tanjungpura, Pontianak
Jalan A. Yani, Pontianak, Kalimantan Barat
Telepon / Fax : 0561-577963

9. Sepuluh (10) kelompok finalis yang telah memenuhi kualifikasi juri akan diundang untuk mempresentasikan karya tulisnya di depan dewan juri.
10. Setiap kelompok dapat mengirimkan semua anggota kelompok atau perwakilannya saja untuk mempresentasikan karya tulis.
11. Biaya transportasi dan akomodasi ditanggung oleh finalis
12. Selain kegiatan presentasi, finalis juga akan diikutsertakan dalam rangkaian kegiatan COSY 2010 (Chemistry On the Sea Year 2010) yang meliputi : Seminar Kelautan dan Field Trip.
13. Penentuan juara dilakukan oleh dewan juri dan keputusannya bersifat mutlak atau tidak dapat diganggu gugat.
14. Juara I, II, dan III akan mendapatkan hadiah berupa uang tunai, plakat, dan sertifikat.
15. Seluruh finalis akan mendapatkan sertifikat lomba
16. Hal-hal tambahan yang berkaitan dengan lomba akan diinformasikan kemudian melalui sarana publikasi
17. Contact Person :
Ridho (0852 450 540 89)
Ismail (0852 455 654 44)
Risya Sasri (0856 502 5524)

e-mail : cosy2010@rocketmail.com
blog : http://cosy2010.blogspot.com/

Format Penulisan :
Karya tulis ilmiah yang ditulis mencakup komponen sebagai berikut :
I. Judul
(i) Halaman Sampul/Cover
(disertai Nama Penulis, NIM, logo dan nama institusi )
(ii) Halaman Pengesahan
(iii) Abstrak
(iv) Kata Pengantar
(v) Daftar Isi
(vi) Daftar Tabel (jika ada)
(vii) Daftar Gambar (jika ada)

II. BAB I - Pendahuluan (Persoalan yang mendasari ide/gagasan, Uraian dasar-dasar keilmuan yang mendukung, Kemutakhiran substansi yang akan dibahas)
a) Latar Belakang
b) Rumusan Masalah
c) Tujuan Penulisan
d) Manfaat Penulisan

III. Bab II - Tinjauan Pustaka

IV. Bab III - Metodologi Penulisan

V. Bab IV - Pembahasan

VI. Bab V - Penutup
a) Simpulan
b) Saran

VII. Daftar Pustaka (Ditulis sesuai dengan peraturan model Harvard atau Vancouver, Sesuai dengan uraian sitasi, Kemutakhiran pustaka)

VIII. Lampiran
a) Biodata ketua dan anggota kelompok
b) Biodata dosen pembimbing
c) Lain- lain

Ketentuan Penulisan :
1. Bahasa Indonesia yang digunakan hendaknya baku dengan tata bahasa dan ejaan yang disempurnakan (EYD), sederhana, dan jelas.
2. Abstrak berisi tidak lebih dari 250 kata dan merupakan intisari seluruh tulisan yan meliputi: latar belakang, tujuan, metode, hasil dan kesimpulan. Di bawah abstrak disertakan 3-5 kata kunci (key words).
3. Bagian kelengkapan administratif yang meliputi halaman judul, nama/daftar anggota kelompok, halaman pengesahan, diberi nomor halaman menggunakan angka Romawi kecil dan diketik di sebelah kanan bawah (i, ii, dan seterusnya).
4. Bagian utama diberi nomor halaman menggunakan angka arab yang dimulai dengan nomor halaman 1 (satu) dan diketik di sebelah kanan bawah.
5. Tabel diberi judul dengan penomoran tabel sesuai dengan urutan kemunculannya dalam naskah. Judul tabel ditulis di atas tabel dengan nomor tabel menggunakan angka Arab.
6. Gambar, baik dalam bentuk grafik maupun foto diberi judul dengan penomoran gambar sesuai dengan urutan kemunculannya dalam naskah. Judul gambar ditulis di bawah gambar dengan nomor gambar menggunakan angka Arab.
7. Naskah diketik 1,5 spasi dengan menggunakan jenis dan ukuran huruf Times New Roman 12pt, kecuali untuk abstrak diketik satu spasi.
8. Batas pengetikan:
a) samping kiri : 4 cm
b) samping kanan : 3 cm
c) batas atas : 4 cm
d) batas bawah : 3 cm

Sumber : http://cosy2010.blogspot.com/2010/02/persyaratan-dan-ketentuan-lomba-karya.html

InfoLomba - Lomba Penulisan 2010 dengan tema “Fight,Grow & Win”

Untuk menyemarakkan Acara Pesta Wirausaha 2010 dalam rangka Milad 4 TDA,maka kami mengadakan lomba yang bisa diikuti terbuka oleh semua peserta, adapun lomba tersebut adalah:
1. Lomba Penulisan dengan tema “Fight,Grow & Win”
Tulisan berisi perjuangan/cerita di bisnis masing-masing sehingga mencapai “Win” yang nyata. Tulisan ditampilkan di blog masing-masing dengan penambahan kata-kata “Didedikasikan untuk Pesta Wirausaha 2010, dalam rangka Milad 4 TDA” dan menampilkan badge logo Pesta Wirausaha serta mengirimkan softcopy dan link nya pada panitia di pesta.wirausaha@gmail.com
Panjang tulisan 1000-3000 karakter.
Pemenang akan ditentukan oleh tim juri dan berhak atas hadiah pertama Netbook.
2. Lomba dengan penilaian Blog Perjalanan Bisnis Terbaik dalam isi, inspirasi dan tampilan.
Blog bernuansa entrepreneur/bisnis, jatuh bangun serta usaha dalam mengembangkan bisnis masing-masing.
Blog didaftarkan link nya pada pesta.wirausaha@gmail.com
Blog harus menampilkan badge logo pesta wirausaha
Pemenang akan ditentukan oleh tim juri dan berhak atas hadiah pertama netbook.
3. Lomba dengan penilaian Blogstore/Webstore/Toko Online Terbaik.
Webstore/Toko Online aktif terbaik dari segi tampilan, inovasi dan kemudahan bertransaksi.
Webstore/Toko online didaftarkan dengan mengirimkan linknya pada pesta.wirausaha@gmail.com
Webstore harus menampilkan badge logo Pesta Wirausaha
Pemenang akan ditentukan oleh tim juri, Pemenang pertama akan mendapatkan Netbook
Panitia menerima pendaftaran tanggal 1 Maret hingga 1 April 2010,
Untuk kontak dan penjelasan detail serta Badge logo Pesta Wirausaha 2010 silahkan kunjungi: www.pestawirausaha.com

Info Lomba - LOMBA TEKNOLOGI TEPAT GUNA (TTG) TAHUN 2010

GUNA MENAMBAH PENINGKATAN PENGETAHUAN DAN WAWASAN MASYARAKAT TENTANG PERKEMBANGAN DAN KEMAJUAN TEKNOLOGI SERTA MANFAATNYA DALAM RANGKA PENINGKATAN DAN KUANTITAS PRODUKSI DIBERBAGAI SEKTOR, DINAS PMP-KUKM DALAM HAL INI AKAN MENGGELAR LOMBA TEKHNOLOGI TEPAT GUNA (TTG) DENGAN MATERI lOMBA SBB:
I. – Mengunakan Kandungan Lokal
- Memanfaatkan dan mengembangkan teknologiyang sudah ada di masyarakat lokal
- Mudah dioperasikan sesuai dengan situasi & kondisi setempat
- Merupakan teknologi yang ramah lingkungan
- Status HAKI ( Hak Atas Kekuasaan Intelektual ) dari teknologi yang bersangkutan
- Siklus Teknologi yang dihasilkan
- Keunggulan teknik terhadap teknologi sejenis yang telah ada
- Informasi tentang performansi / track record TTG yang telah dicapai
- Kendala teknis dan non teknis dalam pemanfaatan TTG oleh masyarakat
- Pemanfaatan TTG secara berkelanjutan
- Penerapan sistem jaminan mutu sesuai dengan sertifikasi yang berlaku di pasar
- Terjamin keamanan dan keselamatan penggunan teknologi
- Status penguasaan TTG
II. – Biaya investasi teknologi terjangkau
- Meningkatkan pendapatan / usaha ekonomi masyarakat lokal
- Daya Saing produk yang dihasilakan dari TTG di pasar lokal/ domestik / global
- Peran TTG dalam pengembangan wirausahawan di masyarakat hingga saat ini
sesuai dengan kebutuhan masyarakat
III. – Pengaruh penerapan TTG terhadap kondisi sosial budaya masyarakat lokal
- Pengaruh penerapan TTG terhadap pembukaan lapangan kerja bagi masyarakat lokal
- Pengaruh penerapan TTG terhadap timbulnya kecemburuan sosial masyarakat
- Pengaruh penerapan TTG tehadap pengembangan daerah perdesaan
IV. – Ketertiban dan kerapihan
- Pengaturan tata ruang, tata letak dan keindahan
- Penerimaan dan pelayanan terhadap pengunjung
- Kesesuaian materi stand dengan tema TTG
Materi Penilaian
1. Fungsi
Adalah meliputi dari sisi fungsi alat penemuan digunakan untuk kebutuhan dan tujuannya.
2. Tepat Guna
Adalah meliputi dari sisi manfaat dan hasil yang akan didapat dalam penggunaan alat.
3. Teknologi
Adalah meliputi penggunanaan Bahan, Desain Produk, pengadaan bahannya.
4. Efesiensi
Adalah meliputi anggaran yang digunakan untuk memproduksi alat penemuan berbanding dengan perkiraan pemasarannya.
Syarat Peserta Lomba TTG
I. Kategori Pelajar.
1. WNI, berdomisili Batam
2. Mengisis Formulir Pendaftaran
3. Membawa Kartu Pelajar/Mahasiswa & Surat Rekomendasi Sekolah yang Bersangkutan
4. Hasil Karya belum Pernah dipublikasikan dan bukan hasil karya orang lain
5. Hasil Karya Telah Lulus Uji Coba
II. Kategori Umum
1. WNI, berdomisili Batam
2. Mengisi Formulir Pendaftaran
3. Membawa Kartu Tanda Penduduk ( KTP )
4. Hasil Karya Belum pernah dipublikasikan dan bukan hasil karya orang lain
5. Hasil Karya Telah Lulus Uji Coba
HADIAH LOMBA :
PELAJAR :
Juara I : Rp. 6.250.000
Juara II : Rp. 5.250.000
Juara III : Rp. 4.250.000
UMUM :
Juara I : Rp. 8.250.000
Juara II : Rp. 7.250.000
Juara III : Rp. 6.250.000
* Pendaftaran Dapat di Lakukan di Dinas PMP-KUKM Kota Batam
Jl. Pramuka No. 01 Sekupang Batam
Contac Person : 081277104555 ( Sdr. Dedy Suryadi )
LOMBA AKAN DILAKSANAKAN PADA BULAN APRIL 2010

Info Lomba - Olimpiade Komputer Unisbank 2010

Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (UNISBANK) Semarang akan menyelenggarakan kegiatan untuk siswa-siswi SMA/MA/SMK se Jawa Tengah bertajuk “OLIMPIADE KOMPUTER FTI UNISBANK 2010″ Kegiatan ini akan diselenggarakan pada :
Hari : Kamis
Tanggal : 22 April 2010
Tempat : Laboratorium Komputer lt.3 dan lt.4 Universitas Stikubank Semarang
( Jl. Tri Lomba Juang No. 1 Semarang )
Jenis lomba : 1. Pemrograman Pascal
2. Desain Grafis (Photoshop)
Hadiah : (PASCAL)
1. Juara 1 : 1 Netbook dan piala tetap
2. Juara 2 : Rp. 1.000.000,- dan piala tetap
3. Juara 3 : Rp. 750.000,- dan piala tetap
Hadiah : (DESAIN GRAFIS-PHOTOSHOP)
1. Juara 1 : 1 NetBook dan piala tetap
2. Juara 2 : Rp. 750.000,- dan piala tetap
3. Juara 3 : Rp. 500.000,- dan piala tetap
KETENTETUAN PESERTA :
1. Peserta adalah siswa-siswi kelas 1/2/3 SMA/SMK/MA se Jawa Tengah
2. Dibuktikan dengan surat keterangan dari Kepala Sekolah masing-masing
3. Membayar pendaftaran sebesar Rp. 25.000,- tiap peserta (via langsung atau transfer ke rek panitia)
4. Pendaftaran ditutup tanggal 8 April 2010 atau jika sudah mencapai jumlah kuota yang ditetapkan oleh panitia. (Mana yang tercapai terlebih dahulu)
FASILITAS PESERTA :
1. Co-Card
2. Sertifikat
3. Snack
4. Launch (Makan Siang)
5. Door prize
TEMPAT PENDAFTARAN :
Pendaftaran bisa dilakukan langsung ke Sekretariat Lomba:
Lt. 1 (Ruang Humas) Gedung Pusat Universitas Stikubank Semarang
Jl. Tri Lomba Juang No. 1 Semarang
CONTACT PERSON :
Bapak Teguh Khristianto ( 024-70253793 )
Ibu Wiwien H. Kurniawati ( 085640203935 )
(Jam kerja)
EMAIL PENDAFTARAN DAN TANYA JAWAB :
olimpiade.unisbank@gmail.com
Informasi selengkapnya silakan hubungi panitia.

1. Peserta adalah siswa-siswi SMA/MA/SMK se Jawa Tengah dibuktikan dengan surat keterangan dari tiap-tiap Kepala Sekolah.
2. Tiap sekolah dapat mengirimkan peserta maksimal 4 (empat) peserta, dengan rincian 2 (dua) peserta Pemrograman Pascal dan 2 (dua) peserta Desain Grafis.
3. Jenis lomba yang diadakan adalah : Lomba Pemrograman Pascal dan Lomba Desain Grafis menggunakan Photoshop (Mendesain gambar dengan Photoshop dan atau corel draw, tema : Global Warming
4. Tiap sekolah bisa mendaftar kedua jenis lomba (Pascal dan Desain Grafis) atau hanya mengikuti salah satu dari keduanya.
5. Peserta mendaftarkan diri lewat panitia yang datang langsung ke sekolah / via post / atau dengan mendaftar langsung ke sekretariat lomba di Kampus Pusat Unisbank Jl. Tri Lomba Juang No. 1 Semarang.
6. Pendaftaran dilakukan dengan mengisi formulir pendaftaran yang disediakan oleh panitia dan menyerahkan uang pendaftaran langsung ke panitia atau dengan menyerahkan bukti transfer / setor ke rekening panitia : BCA Cabang Semarang No. Rek. 2465154321 a.n. Rina Candra Noorsanti, S.Pd., M.Kom.
7. Biaya pendaftaran Rp. 25.000,- tiap siswa/peserta.
8. Formulir Pendaftaran dan bukti pendaftaran bisa dikirim / fax ditujukan ke Dekan Fakultas Teknologi Informasi / Panitia Olimpiade FTI ke 024 – 8443240
9. Formulir pendaftaran dan bukti pembayaran harus sudah diterima panitia paling lambat tanggal 8 April 2010.
10. Panitia berhak menutup pendaftaran / membatasi pendaftaran jika kuota pendaftar sudah terpenuhi.
11. Gladi bersih peserta dilaksanakan pada hari : Rabu / 21 April 2010 Jam 15.00-selesai, pelaksanaan lomba hari : Kamis / 22 April 2010 Jam 08.00 – selesai.
12. Informasi lebih lanjut bisa ditanyakan kepada panitia, Contact Person Pendaftaran : Bp Teguh : 024 70253793 / Ibu Wiwien : 085640203935 atau email ke olimpiade.unisbank@gmail.com

Rabu, 24 Maret 2010

Sistem Sosial di Indonesia

Pembahasan mengenai sistem sosial di Indonesia menjadi sangat kompleks ketika kenyataan mengatakan bahwa di Indonesia terdapat keunikan yang jarang ditemukan di negara lain. Kemajemukan masyarakat Indonesia membuat definisi sistem sosial di Indonesia menjadi agak sulit untuk dijabarkan, walaupun sebenarnya ada.
Jika dikaji satu per satu dari segi arti, sistem sendiri adalah konstruksi yang abstrak dan teratur sehingga merupakan keseluruhan yang terangkai, artinya setiap bagian dari suatu keseluruhan dapat dihubungkan satu sama lainnya. Sedangkan sistem sosial adalah bangunan sistem yang ada dalam kehidupan sosial masyarakat. Masyarakat sendiri diartikan sebagai sebuah kesatuan yang terdiri dari entitas-entitas yang hidup bersama dan terikat oleh sebuah sistem sosial maupun politik yang sama.
Kita putar ulang sejarah, bahwa Indonesia terbentuk dari kesatuan berbagai daerah di Nusantara. Seperti Jawa, Sumatra, Sulawesi, Nusa Tenggara dan Kalimantan. Kesemua daerah tersebut pada awalnya mempunyai kekhasan masing-masing dalam hal budaya, suku, religi, etnis dan kebiasaan yang bisa juga disebut sistem sosial. Namun pada waktu itu, semangat bersatu telah meleburkan egoisme kedaerahan menuju sebuah negara kesatuan dengan berbagai keragaman. Dengan terbentuknya Negara Indonesia bukan berarti keberagaman sistem itu berubah menjadi sebuah sitem sosial tunggal dan menyeluruh bagi seluruh masyarakat Indonesia. Sistem sosial Indonesia hanyalah sebuah klaim politis yang dalam kenyataanya sangat sulit menyatakan bahwa Indonesia mempunyai sistem sosial tunggal yang berlaku di seluruh daerah.
Keberagaman itu tentu bukan menjadi maslah yang besar ketika seluruh bagian dalam sistem itu dengan sadar bergabung dalam sebuah identitas bernama Indonesia yang tentu memiliki sebuah sistem politik. Sistem politik inilah yang menjadi pemersatu dan digunakan secara universal di seluruh daerah di Indonesia.

Teori Kebutuhan Maslow dan Keberagaman Sifat

Dalam konteks komunikasi pemasaran, ada banyak topik yang perlu diperhatikan demi suksesnya tujuan dari pemasaran itu sendiri. Tidak hanya berkutat pada penyempurnaan produk, pengenalan produk kepada khalayak, hingga penyusunan konsep iklan persuasif untuk diudarakan di media. Sebelum beranjak pada permasalahan-permasalahan yang lebih kompleks tersebut, perlu diketahui terlebih dahulu hal-hal apa saja yang dibutuhkan oleh konsumen. Seperti kita ketahui bahwa terciptanya sebuah produk tentu dengan tujuan agar produk tersebut akan diterima oleh konsumen. Sesempurna apapun sebuah produk apabila tidak ada yang mengkonsumsi, produk tersebut bisa dikatakan gagal.
Oleh karena itu betapa pentingnya mengetahui seluk-beluk kebutuhan konsumen. Dalam hal ini, bisa merujuk pada teori kebutuhan Abraham Maslow. Teori ini pada intinya berkisar pada pendapat bahwa manusia mempunyai lima tingkatan kebutuhan, yaitu:
1. Kebutuhan fisiologikal (physiological needs), seperti : rasa lapar, haus, istirahat dan sex.
2. Kebutuhan rasa aman (safety needs), tidak dalam arti fisik semata, akan tetapi juga mental, psikologikal dan intelektual.
3. Kebutuhan Sosial (social needs), seperti: memiliki teman, kasih sayang.
4. Kebutuhan akan harga diri (esteem needs), yang pada umumnya tercermin dalam berbagai simbol-simbol status seperti: penghargaan, pujian dan hadiah.
5. Aktualisasi diri (self actualization), dalam arti tersedianya kesempatan bagi seseorang untuk mengembangkan potensi yang terdapat dalam dirinya sehingga berubah menjadi kemampuan nyata.
Teori ini juga menyatakan bahwa untuk menuju tingkatan yang lebih tinggi, manusia harus memenuhi kebutuhan pada tingkat yang paling dasar terlebih dahulu. Bisa dianalogikan dengan seseorang yang ingin mendapatkan rasa aman dengan membuat rumah, dia harus memenuhi dahulu kebutuhan akan makan sebagai sumber energi untuk aktifitas membuat rumah.
Kelemahan teori ini adalah ketidak relevanan pernyataan “bahwa untuk menuju tingkatan yang lebih tinggi, manusia harus memenuhi kebutuhan pada tingkat yang paling dasar terlebih dahulu” dengan keunikan sifat manusia yang sangat beragam. Salah satu contohnya adalah ketika Abu Dzar mengaktualisasikan diri tanpa melewati empat tingkatan di bawahnya. Dia adalah salah satu sahabat Nabi yang ikut serta dalam Perang Tabuk, dimana lokasi Tabuk sangat jauh dari Madinah, ditambah lagi perbekalan yang minim.. Dalam perjalanan, dia tercecer beberapa mil di belakang rombongan dengan Unta yang sekarat dan tanpa bekal. Akhirnya dia meninggalkan untanya dan memikul sendiri muatannya untuk menyusul rombongan Nabi di depan. Di tengah perjalanan, dia hampir mati dan beruntung sekali tak lama kemudian menemukan sumber air sisa-sisa air hujan. Namun tiba-tiba dia berfikir tidak akan meminumnya sebelum sahabatnya, Nabi Muhammad meminumnya terlebih dahulu. Segera, dia isi kantong kulitnya dengan air dan memikulnya untuk dibawa menyusul rombongan. Saat mendekat, Nabi melihat Abu Dzar sudah sangat kelelahan dan akan rubuh, sehingga beliau langsung memerintahkan untuk memberinya minum, tapi Abu Dzar menjawab bahwa dia mempunyai air. Sontak Nabi kaget dan bertanya kenapa dia tidak meminumnya, Abu Dzar menjawab bahwa dia tidak akan meminumnya sebelum Nabi terlebih dahulu.
Dari kejadian itu, jelas Abu Dzar telah mencapai aktualisasi diri tanpa melewati tingkatan dibawahnya. Abu Dzar tidak membutuhkan terpenuhinya kebutuhan biologis dalam hal ini minum, bahkan dia rela mati, ia tidak membutuhkan pengakuan sosial, tercecerpun ia tidak putus asa, ia tidak membutuhkan pengakuan terhadap kemampuannya, tidak membutuhkan dukungan dari orang lain yang akan membuatnya percaya diri. Abu Dzar menemukan cara yang lebih cepat dan sederhana untuk mencapai aktualisasi diri, yaitu dengan mencintai Nabi. Dia membuktikan bahwa Teori Maslow tidak selamanya bisa menjelaskan keberagaman sifat manusia.
Referensi:
http://chalzone.multiply.com/journal/item/26/According_to_Mr._Maslow...
http://syiar.net
http://bocah.moratmarit.com/2009/08/teori-abraham-h-maslow-teori-kebutuhan.html
http://safarila.blog.friendster.com/2008/11/kebutuhan-menurut-abraham-maslow
http://ictmerdeka.or.id/index.php/pusat-artikel/36-public-area/81-teori-hierarki-kebutuhan-maslow-abraham-maslow-ilmu-ekonomi.html

Contoh Kerja Sistem: Komputer

Sistem adalah suatu kesatuan yang terdiri dari unit-unit yang saling berhubungan dan ada ketergantungan diantaranya. Setiap unitnya mempunyai fungsi dan peran masing-masing dalam sebuah sistem tersebut membentuk sebuah kesatuan yang terkoordinasi.
Contoh yang paling mudah adalah sistem kerja sebuah perangkat komputer. Seperangkat komputer terdiri dari beberapa unit yang mempunyai fungsi masing-masing. Beberapa unit itu bisa dibagi menjadi tiga bagian yaitu input, process dan output. Kerja dari ketiga bagian tersebut berbeda-beda, namun terkordinasi dalam sebuah tujuan yang sama. Di bagian input terdapat keyboard dan mouse sebagai unit masukan yang berfungsi memasukkan data-data user, kemudian di bagian process terdapat CPU yang berfungsi sebagai pengolah data yang telah masuk. Di bagian output terdapat monitor dan speaker sebagai unit keluaran yang berfungsi sebagai penyaji data yang telah terproses. Di samping itu, dalam CPU sendiripun masih terdapat sub sistem (RAM, Hardisk, DVD Room, VGA Card) yang juga terkoordinir menjadi sebuah CPU. Sub sistem tersebut juga bekerja untuk sistem yang lebih besar sebagai sebuah sistem komputer.
Kesemua unit-unit yang tergabung dalam seperangkat komputer tersebut mempunyai peran masing-masing yang saling mempengaruhi. Hilangnya sebuah unit akan mengakibatkan terganggunya kinerja sistem tersebut. Bisa dibayangkan jika seperangkat komputer kehilangan salah satu unitnya, semisal monitor, tentu komputer tersebut tidak bisa berfungsi optimal bahkan tidak bisa digunakan mengingat betapa pentingnya peran monitor dalam sebuah sistem kerja komputer. Begitu juga dengan rusaknya salah satu subsistem yang ada dalam komputer, misal RAM mati. Walaupun hanya sebagai kesatuan dalam subsistem namun tetap saja perannya begitu penting dan bisa mempengaruhi keseluruhan sistem.
Dapat disimpulkan bahwa sistem merupakan kesatuan yang kompleks antar unit yang bekerja secara terkoordinasi, saling mempengaruhi dan berhubungan.

Sejarah Hitam Tempo Masa Orde Baru

Keberlangsungan orde baru selama 32 tahun menghasilkan banyak perubahan disegala bidang. Keberhasilannya memperbaiki kehidupan ekonomi dengan program lima tahunannya, transmigrasi, dan KB bisa dibilang sukses, pendapatan per kapita pun naik. Namun itu hanya sedikit gambaran kesuksesan pemerintahan orde baru, di sisi lain KKN merajalela, kecurangan-kecurangan sering terjadi, dan kebebasan pers yang sangat terbatas hingga pembredelan terhadap media.
Tanggal 15 Januari 1974 terjadi Peristiwa Malari yang menelan banyak korban jiwa. Peristiwa ini melibatkan pembredelan 12 media cetak dengan dicacabutnya SIUPP ( Surat Izin Usaha Penerbitan Pers). Beberapa media massa seperti Detik, Majalah Tempo dan Editor ditutup karena sering kritis memberitakan pemerintah.
Kondisi itu jauh berbeda dengan keadaan awal masa orde baru, Soeharto menjanjikan kebebasan berpendapat termasuk kebebasan pers. Tentu hal ini mendapat respon positif dari masyarakat. Rakyat juga semakin senang dengan membaiknya perekonomian dan stabilitas politik sosial di masyarakat, kemajuan terjadi di segala bidang, tetapi sangat disayangkan, pers yang seharusnya bebas malah mendapat banyak tekanan dari pemerintah agar tidak menerbitkan berita-berita yang mengkritisi pemerintah. Jika hal itu dilanggar, pemerintah akan langsung mengancam keras penerbitnya.
Melalui Departemen Penerangan, pemerintah mengawasi setiap gerak-gerik yang dilakukan oleh media massa, mereka dikekang dan dipaksa untuk memberitakan hal-hal baik seputar pemerintahan. Pers benar-benar dalam kendali untuk memuluskan rencana-rencana pemerintah, tak ada kebebasan sedikitpun.
Beberapa media massa akhirnya benar-benar dibredel, pada tanggal 21 Juni 1994, Detik, Editor dan Tempo dicabut surat izinnya akibat memeberitakan berbagai masalah penyelewengan oleh pejabat-pejabat Negara. Harmoko selaku Menteri Penerangan pada saat itu mengumumkan secara langsung.
Pemimpin Editor Tempo, Gunawan Mohammad yang juga seorang penyair dan intelektual yang cukup terkemuka pernah menulis di Majalah Tempo bahwa kritik adalah bagian dari jurnalisme. Sebelum akhirnya dibredel pada 21 Juni 1994, pada tahun 1982 Majalah Tempo pernah ditutup untuk beberapa saat karena berani memberitakan pemilu yang pada saat itu ricuh. Namun beberapa minggu berikutnya Majalah Tempo diizinkan lagi untuk terbit dengan pengawasan yang lebih ketat. Inilah yang menyebabkan Majalah Tempo semakin terkenal akan keberaniannya mengungkap fakta-fakta yang ada di lapangan. Kritikan-kririkannya pun dituliskan dengan kata-kata pedas yang tentu membuat pemerintah semakin berang. Tekanan pun datang bertubi-tubi. Karena dianggap semakin membahayakan pemerintah, akhirnya dibredellah Majalah Tempo. Perjuangan tak cukup sampai disitu, pada tahun 1995 wartawan Majalah Tempo berusaha mendirikan Tempo Interaktif dan ISAI (Institut Studi Arus INformasi), ini menunjukkan bahwa para pekerja media menjunjung tinggi kebebasan pers agar bisa keluar dari belenggu orde baru. Akhirnya Majalah Tempo terbit lagi setelah jatuhnya Orde Baru. Inilah bukti semangat menjunjung kebebasan pers.

Referensi:
http://www.sinarharapan.co.id/berita/0202/09/opi01.html
http://www.indonesiamedia.com/2002/january/local-0102-gunawanmohamad.htm
http://www.tempo.co.id/ang/min/02/18/kolom2.htm
http://disinijurnalvera.blogspot.com/2008/12/sistem-pers-indonesia-masa-orde-baru.html
http://www.facebook.com/notes/tempo/tempo-kembali-1998/46988560417

Islam Menjawab Modernisasi

Ooohh…generasi yang hilang korban perang peradaban
Apa arti ilmu pengetahuan tanpa taqwa dan iman
Di meja makan dan mangkuk supmu
Kuhidangkan kisah negri terluka
Orang-orang berjamaah di plaza-plaza
Diskotik dan bar jadi rumah suci
Kutumpahkan luka dan sakit hati
Sebuah permasalahan yang diangkat dalam lagu yang berjudul generasi yang hilang karya nasyid kharisma ini dengan jelas menggambarkan keadaan masa kini. Tidak bisa dipungkiri, bahwa perkembangan zaman dengan kemajuan teknologi menjadi sebuah keharusan yang selalu berjalan seiring waktu. Penemuan-penemuan luar biasa menjadi deadline di media setiap hari seperti ajang perlombaan yang tak kunjung berhenti. Memang, itu bukan suatu hal yang buruk jika teknologi itu masih dalam batas kewajaran dan sejalan dengan ajaran Islam, karena pada dasarnya kemajuan teknologi bertujuan untuk mempermudah hidup manusia.
Tapi terkadang teknologi itu justru dipergunakan untuk melakukan hal-hal yang bersifat mudharat. Dari yang paling kecil saja misalnya dengan adanya internet kita dipermudah dengan akses informasi yang super cepat, tapi di sisi lain banyak orang menggunakan teknologi ini untuk mengakses konten-konten pornografi atau bahkan cyber crime. Ada juga misalnya kemajuan dalam bidang nuklir. Dengan adanya nuklir, pasokan energi di dunia akan sangat tercukupi. Tapi di balik itu ada juga orang-orang jahat yang mengembangkan nuklir menjadi bom nuklir atau yang biasa di sebut bom atom. Daya ledaknya sangat luar biasa, kita ingat beberapa puluh tahun lalu bom atom membumihanguskan dua kota di Jepang yaitu Hiroshima dan Nagasaki akibat perang yang berlarut-larut antara Jepang dan Sekutu. Akibat dari bom itu masih terasa sampai sekarang. Partikel-partikel radioaktif sisa ledakan masih bertebaran sampai sekarang yang menyebabkan tanah tandus dan gersang. Yang paling mengerikan adalah lahirnya bayi-bayi yang kurang sempurna, entah itu cacat fisik maupun cacat mental.
Sebuah gambaran yang mengerikan tentang arti sebuah perkembangan zaman. Kita seperti diberi dua pilihan, hitam atau putih. Kita bebas untuk memilih apakah kita akan menjadi golongan putih yang menyikapi kemajuan zaman dengan sewajarnya, atau golongan hitam yang menggunakan kemajuan zaman sebagai alat untuk mengharncurkan dirinya sendiri bahkan orang lain. Dari sini kita tersadar bahwa kemajuan zaman perlu diimbangi dengan kuatnya iman. Islam menjawab semua itu. Kita bersyukur Allah mengutus Nabi Muhammad sebagai penerang dan petunjuk bagi seluruh alam. Ajaran-ajarannya bisa mengubah zaman jahiliyah pada saat itu menjadi zaman yang penuh dengan kedamaian dan nilai-nilai Islam. Al-Quran dan As-sunah yang disampaikannya menjadi pedoman hidup dan petunjuk bagi umatnya, karena Al-Quran itu bersifat global, yaitu berisi tentang semua yang ada di bumi dan dilangit, mengatasi segala macam permasalahan yang ada. Al-Quran juga tidak mengenal masa, yang digunakan sejak zaman Nabi hingga besok di akhir zaman. Salah satu bukti nyata adalah ajaran Islam tentang cara bersuci dari najis mughaladhah dengan menggunakan tanah dan air. Ajaran ini sudah disampaikan Rasulullah sejak 1400an tahun yang lalu. Beberapa tahun belakangan dengan ditemukan mikroskop electron yang mampu melihat benda-benda super kecil digunakan oleh beberapa ilmuwan barat untuk meneliti kandungan air liur anjing yang memang terbukti mengandung jutaan bakteri dan kuman-kuman penyakit. Mereka mencoba menggunakan sabun-sabun antiseptic yang mereka buat untuk membunuh kuman-kuman tersebut, tapi tak ada yang berhasil. Kemudian mereka mencoba menggunakan air dan tanah sesuai apa yang diajarkan Rasulullah, dan luar biasanya semua kuman-kuman itu benar-benar mati. Banyak ilmuwan-ilmuwan yang kebanyakan Nasrani itu menjadi Islam karena penemuan tersebut. Sebuah bukti nyata bahwa ajaran Islam memang bersifat global dan tidak mengenal masa.
Jika kita melihat semua kasus di atas tentu kita sadar betapa pentingnya belajar agama Islam dan menjadikan Al Quran dan As sunnah sebagai pedoman hidup kita sehari-hari. Dengan demikian kemajuan teknologi yang berlandaskan Islam tentu akan berbuah manfaat yang maksimal bagi seluruh umat manusia tanpa adanya sisi-sisi negative di balik semua itu.

Karl Marx dan Materilisme

Jika kita membahas tentang materialisme, tidak akan mungkin terpisah dari nama Karl Marx. Filsuf dan pakar ekonomi dari Prusia ini telah menulis banyak hal terutama masalah pertentangan kelas. Salah satu karyanya yang populer adalah Manifesto Komunis. Ide-ide dan pemikirannya tentang komunisme menyebabkan dia sering dijuluki sebagai Bapak Komunis. Seluruh pemikiran dan ide dia tuangkan dalam maha karyanya, Das Kapital. Walaupun pada kenyataannya Engels lah yang menerbitkan buku itu, Engels tak lebih sebagai editor dari buku Das Kapital rancangan Marx yang disusun oleh pemikiran sewaktu muda hingga akhir kematiannya.
Marx terlahir disaat revolusi industry, yang mana kaum borjuis mulai bermunculan seiring dengan menjamurnya pabrik-pabrik produksi di Eropa. Melihat kondisi yang ada pada saat itu, Marx mengalihkan perhatiannya pada ide-ide politik dan ekonomi yang revolusioner, walaupun dia meraih gelar doktoral bukan bidang politik maupun ekonomi, melainkan dalam bidang filsafat di University of Jena. Dengan latar belakang filsafat, dia mampu menciptakan ide-ide brilian dengan menggabungkan filsafat dengan ekonomi yang pada akhirnya memunculkan konsep tentang perkembangan masyarakat dengan faktor ekonomi yang mempengaruhi. Salah satu ide kontroversial pada saat itu adalah dia berkesimpulan bahwa kapitalisme bersifat menindas dan mengeksploitasi kaum buruh. Selama hidup, Marx terus mengolah analisanya dengan tujuan akhir menggulingkan kapitalisme dan menggantikannya dengan komunisme dengan cara pengorganisasian kaum buruh. Keinginan sangat kuat untuk membangun suatu masyarakat yang menjunjung tinggi kebebasan buruh dalam berserikat dan persamaan kelas.
Dalam perkembangannya, Marx lebih menekankan pada teori materialismenya untuk menjelaskan kelas-kelas sosial. Marx merumuskan materialisme sebagai paham serba benda. Dari asumsi itu Marx meyakini bahwa tahap-tahap perkembangan sejarah ditentukan oleh keberadaan material. Bentuk dan kekuatan produksi material tidak saja menentukan proses perkembangan dan hubungan sosial manusia, tetapi juga pembagian kelas sosial. Bertumpu pada materi sebagai satu-satunya kenyataan, Marx menjelaskan materialsime sebagai keseluruhan proses perubahan yang terjadi terus menerus tanpa ada antara. Dari proses ini timbul kesadaran melalui proses pertentangan.
Melihat kenyataan waktu itu, bahwa pertentangan terjadi antara kaum kapitalis sebagai pemilik modal dan kaum pekerja yang tak lebih sebagai kaum proletar. Kapitalis dianggap tidak adil karena menguntungkan satu pihak yaitu para pemilik modal. Hal ini akan memperjelas perbedaan kelas, dimana si kaya akan semakin kaya dan si miskin akan semakin miskin. Kondisi ini semakin parah ketika pemilik modal menguasai seluruh alat-alat produksi dari para produsen. Produksi yang dulunya menggabungkan secara aktif antara energi manusia dan alat-alat produksi, setelah dikuasai oleh para pemilik modal, hal ini tidak terjadi lagi. Kaum proletar menjadi tergantung dengan kaum kapitalis, untuk lapangan pekerjaan, kesempatan hidup dan untuk akses alat produksi. Walaupun kaum proletar yang melakukan aktivitas produksi, kontrol penuh tetap dipegang oleh kaum kapitalis sebagai pemilik alat-alat produksi. Mereka tak lebih sebagai buruh yang tereksploitasi.
Pertentangan itulah yang menimbulkan ketidakpuasan disatu pihak yang menyebabkan pergerakan sosial yang menuntut perubahan struktural. Dengan kemenangan kaum proletar, mereka bisa mengambil kembali kepemilikan alat-alat produksi dan berahirlah dominasi kaum kapitalis.

Referensi
Smith, David dan Phil Evan. Das Kapital untuk Pemula. Yogyakarta: Insist Press
Crick, Bernard. 2001. Sosialisme. Surabaya: Pustaka Promethea
Pals, Daniel L. 2001. Seven Theory of Religion. Yogyakarta: Penerbit Qalam
http://jurnal-politik.blogspot.com/2009/03/karl-marx-perjuangan-kelas-materialisme.html

Profil - Ahmad musthofa Haroen

Tepuk tangan meriah terdengar membahana ketika Ahmad Musthofa Haroen dipanggil untuk maju ke depan oleh MC dalam acara Communication Award 2009 yang diadakan oleh Jurusan Ilmu Komunikasi UGM. Dengan santai, pemuda itu berjalan ke depan setelah namanya disebut sebagai mahasiswa peraih penghargaan Communication Award 2009. Prestasinya di bidang jurnalistik membuat dia menjadi sangat layak untuk menjadi salah satu penerima penghargaan Communication Award yang sejak setahun lalu menjadi agenda rutin Jurusan Ilmu Komunikasi UGM. Jelas, terpilihnya Ahmad Musthofa Haroen atau yang biasa dipanggil Ofa ini bukan tanpa alasan. Prestasinya yang lumayan banyak dan keaktifan menulis tulisan di media menjadikan dia berbeda daripada yang lain. Tak tanggung-tanggung, sekitar 30 karyanya pernah dimuat di media cetak dan elektronik. Selain itu, prestasinya juga tidak kalah luar biasa. Juara I Lomba Karya Tulis Ilmiah Nasional yang diselenggarakan oleh Balitbang dan Diklat Departemen Agama RI pernah disandangnya.
Penghargaan yang didapat kali ini tidak begitu saja terjadi, instan seperti membalikkan tangan, tetapi perjuangan dan jalan panjang kehidupannya seakan telah menuntun, mengarahkan dan menjadikan seorang Ofa yang pandai menulis, berprestasi dan mampu menggapai penghargaan tersebut. Didikan dari orang tua sewaktu kecil begitu berpengaruh dalam membangun pola pikirnya. Sejak kecil, orangtua Ofa memberikan fasilitas lebih dalam hal bacaan. Majalah, koran dan bahan bacaan lainnya menjadi santapan setiap hari Ofa. Dari bacaan-bacaan itulah dia mendapat banyak ilmu dan menjadi terbiasa membaca. Selain itu, pondok pesantren dimana dia nyantri juga menerapkan budaya teks yang mana semua sumber informasi selain dari para pengajar berasal dari teks seperti buku-buku, kitab, majalah dan koran. Tidak pernah sama sekali pondok pesantren memeberikan informasi melalui media audio visual. Jangankan televisi, radiopun tidak. Jadi, teks menjadi bagian penting dalam hidupnya. Mau tidak mau, dia harus membaca untuk mendapatkan informasi.
Namun, justru dari situlah pola pikir dan sense menulisnya terbentuk. Dibesarkan dari lingkungan dengan budaya teks yang sangat kuat, menjadikan pemuda asal Temanggung ini sangat pandai merangkai kata-kata. Jiwa penulisnya terbangun sendiri dari background masa kecilnya. Dengan modal itu dia menjadi berani untuk mengungkapkan isi otaknya dalam sebuah tulisan. Dia mulai bergabung dengan organisasi kepenulisan. Saat ini dia masih tercatat dan aktif di Badan Penerbitan Pers Mahasiswa Balairung UGM. Disinilah santri Ma’had ‘Aly Fi al-Syari’ah Al-Munawwir Krapyak ini menemukan tempat untuk berkreasi dan mengembangkan bakatnya. Di sini, kemampuannya benar-benar terasah. Dia juga mulai berani mengirimkan tulisan-tulisannya ke media, entah itu media cetak maupun media online. Karya-karyanya pernah dimuat di Koran Tempo, Media Indonesia, Kompas, dan media informasi lainnya.
Tidak mudah memang menjadi penulis di media. Banyak orang yang putus asa karena tulisan-tulisannya tidak pernah dimuat, bahkan mungkin sampai ratusan kali mengirimkan tulisan tetapi tak ada satupun yang terpublish di media. Berbeda dengan Ofa, dia tidak pernah berhenti menulis sampai karyanya benar-benar menghiasi rubrik-rubrik di koran. Menurut dia, penting sekali mengerti apa keinginan redaktur, yaitu gaya penulisan, pemilihan diksi, dan sudut pandang. Karena pada dasarnya, redakturlah yang memiliki hak untuk memutuskan apakah tulisan itu layak dimuat atau tidak. Jadi, ikutilah keinginan redaktur, bukan memaksa redaktur untuk mengikuti keinginan kita.
Menjadi penulis di media memang tidak mudah. Kesabaran dan semangatlah yang bisa mengalahkan segala rintangan dan hambatan yang ada, dan itu ada dalam diri seorang Ahmad Musthofa Haroen.

DAMPAK PENAYANGAN SINETRON BAGI PERKEMBANGAN JIWA ANAK

Dua puluh tahun belakangan, pertelevisian di Indonesia mengalami kemajuan yang sangat pesat, hal ini ditandai dengan munculnya stasiun-stasiun televisi swasta nasional. Sebuah prestasi yang luar biasa mengingat kontribusinya ikut memajukan media Indonesia dengan program-program yang edukatif, inspiratif dan informatif. Program berita misalnya, hampir semua stasiun televisi mempunyai program berita unggulan yang menawarkan berita-berita yang masih aktual dan akurat untuk memberikan informasi kepada pemirsa yang haus akan berita. Selain itu juga ada program lain yang bersifat inspiratif seperti program talkshow atupun dialog dengan orang-orang sukses sebagai narasumber.
Di samping itu, televisi juga mempunyai fungsi lain yaitu sebagai media hiburan. Saat ini, fungsi inilah yang paling mendominasi. Berbagai macam program seperti kartun, sinetron, hingga reality show menjadi penghias layar kaca setiap hari. Parahnya, tayangan-tayangan hiburan sekarang tidak lagi menjunjung nilai-nilai moral yang baik. Tayangan sekarang lebih mengarah pada budaya hedonisme yang kebarat-baratan.
Melihat kondisi yang ada sekarang, televisi belum bisa memfasilitasi dan menjadi tontonan yang sehat bagi anak-anak. Bagi seorang anak yang mempunyai orang tua sibuk, televisi seakan menjadi teman di rumah. Seharian dihabiskan di depan televisi tanpa adanya pengawasan dan bimbingan yang seharusnya sangat dibutuhkan untuk mendampingi anak agar bisa lebih mengontrol tayangan apa saja yang mereka tonton. Tanpa adanya pengawasan, anak akan sangat mudah menonton tayangan-tayangan yang seharusnya tidak baik untuk ditonton dan tentu akan menafsirkan setiap apa yang dilihatnya sesuai dengan pikirannya sendiri tanpa filter dan arahan dari orang tua.
Masa anak-anak adalah masa yang paling berperan dalam perkembangan kepribadian seseorang, baik buruk sifat seseorang kelak, sangat dipengaruhi oleh apa yang dia dapatkan saat berkembang dimasa mudanya. Dimasa ini, anak adalah seorang peniru yang cerdas. Cerdas disini adalah benar-benar peniru yang aktif, tetapi belum bisa memahami apa yang mereka tiru, mereka meniru apa saja yang mereka lihat tanpa tahu mana yang baik dan mana yang buruk. Kondisi seperti ini tidak menjadi masalah jika apa yang ditiru adalah hal yang positif, tapi jika sosok yang ditiru adalah hal negatif, tentu akan menjadi masalah. Kita ingat beberapa tahun lalu ketika penayangan smackdown menjadi bermasalah karena terjadi kasus kematian seorang anak akibat berkelahi dengan temannya meniru gaya berkelahi yang ada dalam tayangan smackdown. Sebuah contoh yang sangat jelas betapa seorang anak mudah meniru apa yang mereka lihat.
Bandura dalam teori sosial belajarnya mengungkapkan hal yang sama tentang perilaku anak:
“Kebanyakan tingkah laku orang terjadi karena pengamatan atau belajar model. Model yang ditiru bukan hanya orang-orang yang konkrit ada, melainkan juga model-model simbolis, misalnya yang dilihat pada televisi atau dibaca dalam buku.”
Kenyataan yang ada sekarang menunjukkan bahwa tayangan-tayangan di televisi lebih mengarah pada hal-hal negatif yang bisa berdampak besar pada perkembangan anak. Seperti dalam kebanyakan sinetron, yang menampilkan keluarga kaya raya, tanpa diketahui apa pekerjaannya, hal itu sangat jarang ditemui di kehidupan nyata, dan sangat tidak realistis. Budaya hedonisme yang diangkat dalam sinetron seringkali menjadi trendsetter yang ditiru oleh anak-anak, misalnya penggunaan alat-alat elektronik yang berlebihan seperti handphone, mp3 player, ipod, dan laptop. Bagi seorang anak SD, alat-alat tersebut belumlah terlalu berguna. Sinetron juga lebih mengarah pada tontonan yang berbau kekerasan, mistik, dan pornografi. Tanpa sadar, sinetron berperan seperti orang tua yang setiap hari menjejali pikiran anak dengan dogma-dogma yang seringkali tidak benar. Pandangan bahwa ibu tiri itu jahat adalah salah satu contoh dari ‘ajaran’ yang dibawa oleh sinetron.
Pada tahun 1995, American Psichological Association (APA) melakukan penelitian ilmiah dan menyimpulkan bahwa hampir semua perilaku buruk yang dilakukan orang, adalah hasil dari pelajaran yang diterima dari media saat mereka anak-anak. buruk yang dilakukan orang adalah hasil dari pelajaran yang mereka terima dari media semenjak usia anak-anak.
Dampak lain bagi anak yang ‘maniak’ sinetron adalah mereka akan ketergantungan pada televisi. Mereka akan betah duduk di depan televisi berjam-jam untuk melihat sinetron kesayangannya. Jelas hal itu sangat tidak baik bagi masa depannya, waktu yang seharusnya digunakan untuk belajar malah digunakan untuk menonton tayangan yang tidak bermutu. Kondisi ini akan diperparah ketika ternyata ibunya juga ‘maniak’ sinetron, masih mending jika ibunya mengarahkan dan mendampingi dengan baik, tapi masih banyak ibu-ibu yang apatis terhadap anaknya, entah karena memang tidak peduli ataupun awam tidak tahu menahu akan dampak yang ditimbulkan.
Melihat fakta yang ada sekarang bahwa begitu besar dampak penayangan sinetron bagi anak, seharusnya pihak-pihak yang terkait seperti pemerintah dan lembaga sensor juga lebih memperketat tayangan-tayangan di televisi. Sinetron-sinetron yang hanya mengejar rating tanpa memperhatikan dampak bagi pemirsa perlu ditertibkan. Jika itu sulit, setidaknya dimulai dari yang paling mudah yaitu peran dan kesadaran orang tua untuk mengontrol dan membimbing anak agar tidak salah memilih tayangan di televisi.




DAFTAR PUSTAKA
Haditono, Siti Rahayu. 2006. Psikologi Perkembangan. Yogyakarta: Gadjah Mada University Press.
http://tegarku.wordpress.com/2007/12/18/pengaruh-buruk-televisi-terhadap-anak/
http://maulanusantara.wordpress.com/2009/07/26/anak-indonesia-dalam-arus-modernisasi/
http://giwmukti.multiply.com/journal/item/11/Dampak_Sinetron_bagi_anak_remaja_dan_keluarga
http://e-pendidikan.depdiknas.go.id/index.php?mod=eduReporter&cmd=view&id=69
http://www.mail-archive.com/balita-anda@balita-anda.com/msg79037.html